Tal y como os informamos, Capcom compartió que Pragmata, su juego de acción sci-fi, también iba a llegar a Nintendo Switch 2 junto al resto de plataformas. Ahora tenemos declaraciones sobre su futuro.
Ya sabéis que el reciente lanzamiento de Pragmata parece haber sido un éxito rotundo, ya que ha superado el millón de copias vendidas en apenas dos días, y Capcom no descarta convertirla en franquicia y lanzar más juegos. Su director ya dijo que le gustaría ver una secuela y ahora Capcom ha instido nuevamente en esa idea.
En sus últimos resultados financieros, Capcom ha señalado que Pragmata podría convertirse en una nueva franquicia en el futuro tras su exitoso lanzamiento en Nintendo Switch 2 y otras plataformas, donde ha superado los dos millones de copias vendidas en poco más de dos semanas. La compañía ha destacado la buena recepción del juego, atribuyéndola a su combinación de acción y puzles, así como a su mundo y personajes, y ha indicado que está evaluando seriamente expandirlo como serie.
Además, Capcom ha comentado que sus costes de desarrollo fueron más bajos que los de sus grandes IPs, y ha puesto el proyecto como ejemplo de cómo las ideas de desarrolladores jóvenes, junto con personal experimentado, pueden dar lugar a resultados exitosos.
¿Qué os parece? Os leemos en los comentarios.
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Ya sabéis que el reciente lanzamiento de Pragmata parece haber sido un éxito rotundo, ya que ha superado el millón de copias vendidas en apenas dos días, y Capcom no descarta convertirla en franquicia y lanzar más juegos. Su director ya dijo que le gustaría ver una secuela y ahora Capcom ha instido nuevamente en esa idea.
En sus últimos resultados financieros, Capcom ha señalado que Pragmata podría convertirse en una nueva franquicia en el futuro tras su exitoso lanzamiento en Nintendo Switch 2 y otras plataformas, donde ha superado los dos millones de copias vendidas en poco más de dos semanas. La compañía ha destacado la buena recepción del juego, atribuyéndola a su combinación de acción y puzles, así como a su mundo y personajes, y ha indicado que está evaluando seriamente expandirlo como serie.
Además, Capcom ha comentado que sus costes de desarrollo fueron más bajos que los de sus grandes IPs, y ha puesto el proyecto como ejemplo de cómo las ideas de desarrolladores jóvenes, junto con personal experimentado, pueden dar lugar a resultados exitosos.
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