Noticia Capcom estuvo a un paso de lanzar un Zelda falso con otros personajes: así se canceló el remake más esperado

Entre los Zelda portátiles, Link’s Awakening suele llevarse todos los elogios, pero las dos entregas Oracle no le andan lejos. Lo que casi nadie sabía es que The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y Oracle of Ages existen gracias a que Shigeru Miyamoto fue amenazado por Capcom.

El responsable de aquel farol fue Yoshiki Okamoto, el productor de Capcom que firmó clásicos como Final Fight o Street Fighter 2.

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A finales de los noventa, el productor quería que su equipo adaptase el The Legend of Zelda original a Game Boy Color. La Gran N no tenía ninguna intención de hacerlo y las negociaciones se atascaron, así que Okamoto tiró de un argumento poco ortodoxo.

Zelda me gusta especialmente. Pero Nintendo no quería portearlo a Game Boy Color, así que le dije al señor Miyamoto que lo produciría yo mismo. No llegamos a un acuerdo y, al final, le amenacé. Le dije que, si Nintendo no estaba por la labor, lanzaríamos un juego idéntico con otros personajes y lo llamaríamos de otra manera.”

Yoshiki Okamoto, productor de Capcom

Las declaraciones proceden de una entrevista de 1999 en la revista alemana Total, que Did You Know Gaming ha traducido recientemente.

La amenaza consistía en publicar el mismo juego con otros personajes y otro título. Miyamoto, que por aquel entonces ya dudaba de las mazmorras clásicas en Ocarina of Time, se lo tomó con humor y, en lugar de llamar a los abogados, se sentó a negociar.

Resulta llamativo viniendo de una editora tan celosa de sus licencias, la misma que años después llevaría a Palworld a eliminar funciones y mecánicas por su demanda.

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De los cuatro juegos previstos sólo llegaron dos​


El plan de Okamoto era mucho más ambicioso de lo que acabó llegando a las tiendas: primero el remake del Zelda original y, después, una trilogía de entregas inéditas para la portátil. Cuatro juegos en total.

Sólo se publicaron dos. El remake se topó con problemas de desarrollo insalvables y acabó cancelado.

Los que sí salieron adelante fueron los Oracle, firmados por Flagship, el equipo interno de Capcom, bajo la atenta supervisión de Nintendo. Ambos están disponibles en el catálogo de Nintendo Switch Online y funcionaron tan bien que la Gran N volvió a llamar a la puerta del estudio para encargarle The Minish Cap.

Mano de Link en Zelda Ocarina of Time.

El remake de Zelda Ocarina of Time apunta al 12 de noviembre tras el último movimiento de Nintendo

Los amiibo de Kirby señalan la fecha del remake.

Aquel pulso tiene ahora más recorrido del que Okamoto podía imaginar: se rumorea que Nintendo prepara un Zelda Oracles para Switch 2. Más de veinticinco años después, la amenaza sigue dando frutos.

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