La saga Resident Evil lleva un ritmo que ya quisieran muchas, un lanzamiento al año con los remakes como gasolina habitual. Capcom ha explicado por fin el porqué de esa estrategia, y la respuesta tiene menos de nostalgia y más de calendario.
Las declaraciones son de Masachika Kawata, de Capcom, en el último número de Game Informer. Según cuenta, desarrollar una entrega principal nueva todos los años sería una tarea titánica, así que los remakes tapan ese hueco y, de paso, financian apuestas como Pragmata.
¿Y qué hay de experimentos tipo Outbreak? Kawata reconoce que mucha gente los pide, pero el equipo estuvo dándolo todo con Requiem y los remakes, y no quedan manos para más.
El detalle duele un poco más en clave Nintendo, porque los spin-offs de la saga crecieron en nuestras consolas: Revelations nació en 3DS y los dos Chronicles fueron juegos de Wii. Esa vía, de momento, queda aparcada.
A cambio, la cadena de montaje nos incluye ahora de serie y sin apaños en la nube, por primera vez en mucho tiempo. Requiem llegó a Switch 2 el mismo día que al resto de plataformas y el remake Resident Evil: Veronica tiene cita en 2027.
Además las filtraciones apuntan a que el remake del primer Resident Evil está también en camino, así que la rueda no tiene de parar.
¿Vosotros qué preferís, que Capcom siga puliendo clásicos o que se lance de una vez con un buen spin-off?
Fuente: 1
La entrada Capcom rompe su silencio sobre la avalancha de remakes de Resident Evil se publicó primero en Nintendúo.
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Las declaraciones son de Masachika Kawata, de Capcom, en el último número de Game Informer. Según cuenta, desarrollar una entrega principal nueva todos los años sería una tarea titánica, así que los remakes tapan ese hueco y, de paso, financian apuestas como Pragmata.
“Poder revisitar juegos antiguos y rehacerlos ayuda a Capcom a cumplir el objetivo de lanzar un Resident Evil cada año, pero también permite al equipo desafiarse continuamente y pulir su oficio“.
Masachika Kawata
Los spin-offs, en la nevera
¿Y qué hay de experimentos tipo Outbreak? Kawata reconoce que mucha gente los pide, pero el equipo estuvo dándolo todo con Requiem y los remakes, y no quedan manos para más.
El detalle duele un poco más en clave Nintendo, porque los spin-offs de la saga crecieron en nuestras consolas: Revelations nació en 3DS y los dos Chronicles fueron juegos de Wii. Esa vía, de momento, queda aparcada.
A cambio, la cadena de montaje nos incluye ahora de serie y sin apaños en la nube, por primera vez en mucho tiempo. Requiem llegó a Switch 2 el mismo día que al resto de plataformas y el remake Resident Evil: Veronica tiene cita en 2027.
Además las filtraciones apuntan a que el remake del primer Resident Evil está también en camino, así que la rueda no tiene de parar.
¿Vosotros qué preferís, que Capcom siga puliendo clásicos o que se lance de una vez con un buen spin-off?
Fuente: 1
La entrada Capcom rompe su silencio sobre la avalancha de remakes de Resident Evil se publicó primero en Nintendúo.
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