Toda persona en este mundo (casi sin excepción) que ha jugado a The Elder Scrolls V: Skyrim tiene grabado a fuego el inicio de la aventura en su mente. No es algo que esté sujeto a debate o interpretación, más bien es un hecho y la prueba irrefutable es que existe toda una línea de memes dedicada al mismo. También cuenta con referencias en varios juegos, una de las mejores está en Fallout 76.
Suena la música, pantalla en negro y un fundido revela la figura de dos hombres: uno guiando una carreta y otro amordazado en la zona de atrás, aparece el título "The Elder Scrolls V: Skyrim" y luego escuchas la primera línea de diálogo del juego, una que ha pasado a los libros de historia de los videojuegos: "Eh, tú, al fin has despertado" o "Hey, you. You're finally awake" en inglés.
En Vida Extra
El combate de Crimson Desert es como jugar en el recreo del colegio y no querer que suene la campana jamás
Eres un prisionero que va camino de que le corten la cabeza. No sabes quién eres (hasta que creas tu personaje) ni lo que has hecho exactamente. Skyrim te lo dice, pero tampoco da muchos detalles. La intervención de un dragón frustra tu decapitación y luego tienes que elegir si colaborar con Hadvar de la Legión Imperial o Radolf de los Capas de la Tormenta.
La razón por la que este inicio es tan bueno es exactamente la misma que te conté en el artículo de Fallout New Vegas: eres un don nadie que no ha hecho nada especial al que han apresado por no hacer nada excepcionalmente malo. Es la conversión exitosa de lo anodino en algo positivo y deseado. Pero lo más interesante son las teorías que ha generado el pasado de nuestro personaje: ¿quién era?, ¿de dónde venía? Y ¿a dónde iba?
Intentabas cruzar la frontera, ¿verdad? Caíste de lleno en esa emboscada imperial, igual que nosotros y que ese ladrón de ahí.
Muchos fans determinaron que nuestro personaje venía de Cyrodiil, provincia situada al sur y escenario de Oblivion, y que nuestro objetivo inicial era pasar por la ruta principal hacia Skyrim llamada Pale Pass. Las teorías más aceptadas señalan que fuimos apresados en Cuna de los Vientos o cerca de las montañas Jerall. Radolf asume que queríamos entrar y así se ha creído, puesto que tiene sentido que viniésemos de la tierra en la que se ambientó la anterior entrega. Es un inicio icónico, se convirtió en un meme y encima tiene lore. ¿Qué más quieres para catalogarlo como uno de los mejores inicios de la historia?
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La noticia Cientos de videojuegos se matan para tener el inicio perfecto, pero creo que Bethesda ya lo creó hace 15 años fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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