Noticia Cinco consejos útiles de Assassin's Creed Black Flag Resynced que debes saber antes de embarcarte en el Jackdaw

Cinco consejos útiles de Assassin's Creed Black Flag Resynced que debes saber antes de embarcarte en el Jackdaw


Se acabó la espera: el lanzamiento de Assassin's Creed Black Flag Resynced casi está aquí. Los usuarios de consolas, PS5 y Xbox Series X/S, podrán empezar a jugar a las 00:00 del 9 de julio de 2026. Por otro lado, los usuarios de PC tendrán que esperar algo más, hasta las 16:00 horas o 4:00 PM del mismo día. En cualquier caso, recuerda que la precarga ya está disponible.


He pensado que un artículo de consejos útiles es una sala de espera tan buena como cualquier otra y más teniendo en cuenta que, como ya te conté en el análisis, he completado el 99% del progreso del juego tras alrededor de 70 horas. Así que algo sé sobre el juego. Por eso he elaborado una lista con cinco consejos y un bonus que debes saber y/o tener en cuenta antes de empezar a jugar. Breve, al pie y con imágenes para que quede claro.

Índice de Contenidos (6)

Saqueo en Área, el mejor amigo de todo pirata​


Saquear cadáveres forma parte de las habilidades básicas de cualquier pirata y asesino, y te aseguro que vas a saquear muchos a lo largo de tu aventura. Te conviene porque son una de las principales fuentes de dinero, balas para tus pistolas y dardos para la cerbatana. En condiciones normales tendrías que saquear uno por uno, pero hay una alternativa.

Si accedes a opciones antes o durante tu aventura y continúas a la sección Mecánicas de Juego encontrarás una opción llamada Saqueo en Area: "Determina si recoges todo el botín cercano pulsando un solo botón en lugar de recoger cada objeto individualmente".


Si bien es un área reducida, resulta especialmente útil durante los abordajes. Más adelante conseguirás un abalorio que hace lo mismo con un rango más amplio. Mi consejo es que te limites a esta opción y no renuncies a un hueco de habilidad pasiva por esto. Además, en Black Flag no hay límite de inventario ni peso, así que no hay razón para no ser una aspiradora.

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El legado de Ezio: la mejor espada de Black Flag Resynced​


Black Flag no es un RPG como Shadows y Valhalla, donde prima tener armas con daño. Aquí se premia la ruptura de la defensa o posición y la forma más rápida de hacerlo es desequilibrar al enemigo mediante habilidades o el bloqueo. Esquivar aumenta el daño temporalmente, pero nada más. Si eres bueno haciendo parry, vencerás más rápido a los enemigos y podrás ejecutar a varios enemigos seguidos. Pero para eso necesitas una espada a la altura.

Todas las espadas pueden bloquear ataques azules o ligeros, pero solo existe una que puede bloquear los ataques rojos o pesados, y puedes conseguirla desde el principio de la aventura. Se llaman Espadas de Ezio y están disponibles en la sección Intercambio del Animus HUB, al que puedes acceder en cualquier momento desde el menú de pausa. Te permiten encadenar tres ejecuciones. Lo cierto es que no recuerdo exactamente cuándo costaron, pero rondaban los 1.000-2.000 créditos, que puedes conseguir haciendo desafíos en la pestaña de Sincronización y encontrándolos escondidos por el mundo. Si no te gusta su aspecto, recuerda que puedes transfigurar todas las armas sin coste.

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En el caso de que no seas un espadachín muy diestro, que no pasa absolutamente nada, te recomiendo la espada de la derecha. Se llama Hojasombra de Naoe, cuesta más o menos lo mismo y tiene dos ventajas: "Te resulta más fácil realizar un desvío perfecto y una esquiva perfecta" y cuentas con cuatro ejecuciones seguidas al hacer parry. Eso sí, tendrás que esquivar en lugar de bloquear los ataques rojos.


Y puestos a dar consejos sobre armas. En mi opinión, la mejor pistola del juego GRATIS (porque hay una de pago que prende fuego a los enemigos) se encuentra en la pestaña de Proyectos del Animus HUB, concretamente en el primer pase de batalla. Se llaman Pistolas de Chispa de Corsario del Animus Oscuro, cuya habilidad es que "cada disparo de la pistola rebota a un segundo enemigo". Teniendo en cuenta que de base tienes dos disparos y puedes aumentarlo hasta cuatro, haz las cuentas. Esta última se consigue avanzando en el pase al completar anomalías, misiones de historia y desafíos.

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¿Qué mejorar primero con tan pocos recursos?​


Al comenzar tu vida pirata, se te abren tres frentes de progresión muy importantes: la base principal en la Gran Inagua, el Jackdaw y el equipamiento de Edward. Y te preguntarás, ¿qué priorizo? Lo lógico sería pensar en el barco, pero en mi humilde opinión creo que te equivocas.

Si me preguntas, lo primero que debes mejorar es tu base principal en la Gran Inagua: primero la mansión y luego los diferentes emplazamientos. Dentro de estos últimos, te recomiendo priorizar al "Harbour Master" o, dicho más simple, la tienda del barco. Es clave mejorar al máximo para acceder a las mejoras superiores del mismo. Y lo mismo se aplica a la armería para conseguir mejores armas, abalorios y materiales.


Pero lo más importante son las tres mejoras de la mansión por dos razones: la tesorería, que da dinero pasivo, y huevos para decorar la casa a tu gusto. El dinero que saques de la tesorería puedes reinvertirlo en el pueblo y, una vez terminado, en el barco. Sobra decir que no te centres exclusivamente en la Gran Inagua, mete alguna mejora que otra al Jackdaw. En cuanto al equipamiento de Edward, me pasé la campaña con una o dos mejoras porque se me olvidó la existencia de ese menú. Aun así, para estas últimas debes cazar animales.

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Mapas del Tesoro: la obsesión de todo pirata​


Los mapas del tesoro son objetos que irás encontrando a lo largo de tu aventura como coleccionables y que podrás fabricar mediante el joyero de la Gran Inagua al entregarle fragmentos. Es una actividad que la mayoría de jugadores tiende a infravalorar y a dejar de lado. Yo los dejé todos para el final y me he arrepentido. ¿Por qué? Muy simple: te recompensan con trajes, mucho oro, materiales, objetos para adornar la mansión y, lo más importante, planos necesarios para las mejoras superiores del Jackdaw.

Utilizarlos es muy sencillo. Por si nunca has jugado a Black Flag, esto te puede ayudar. Cuando consigas un mapa del tesoro, olvida el dibujo de primeras. Te interesan los numeritos que hay abajo a la derecha. Son coordenadas que debes buscar con el mapa principal. Una vez las encuentras, pon un marcador: no es un área estimada, ese es el punto exacto donde está el tesoro. Una vez allí, mira el dibujo, pero tampoco te confíes porque a veces son un tanto traicioneros y no reflejan a la perfección el lugar. Edward habla cuando estás cerca para darte pistas. Una vez cerca, verás la interacción. También suele haber palas cerca. Saqué capturas en cada tesoro para echar una mano a otros jugadores, por eso la ves en la siguiente imagen.

Black Flag

Los Fuertes: las atalayas del mar​


Es muy probable que suframos la misma tara mental: ver el mapa sin revelar (con niebla de guerra) es la peor tortura imaginable. Sé que molesta, no estás solo. No hace falta que recorras cada centímetro de cada región. Hay una manera de eliminar la niebla de guerra y revelar todas las ubicaciones explorables: los fuertes, que cumplen la función de las atalayas en tierra.

Hay tres tiers o niveles de fuertes. Los distinguirás porque verás una, dos o tres torres en el logo. A más torres, más dificultad. Las más fáciles están al norte y las más difíciles al sur. Mi recomendación es que hagas los fuertes de nivel 1 y 2 cuanto antes por dos razones: revelarás mucho mapa y obtendrás una mejora para el barco. Creo que las dos últimas quedan reservadas para fortalezas de nivel 3. Además, ofrecen otro punto de viaje rápido y ataca a todo inglés o español que se acerca. No tienes que mantenerlos. Una vez conquistados, son tuyos.

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BONUS: El Animus Oscuro​


He insistido hasta en dos ocasiones en que no dejes cosas para el final, pues no habrá una tercera. Ahora, mi consejo para las misiones del Animus Oscuro es todo lo contrario: déjalo para el final. Es una de las mejores decisiones que he tomado en esta experiencia.

La primera grieta del Animus Oscuro se activa al sur de la Gran Inagua y puedes verla desde lejos porque emite una luz blanca hacia el cielo. Al terminarla, tendrás que buscar el resto a lo largo y ancho del mapa. No son difíciles de encontrar porque se sitúan en ubicaciones de paso de la historia principal.

Animus


No puedo explicarte por qué deberías dejar todas las misiones del Animus Oscuro para después de completar la historia. Sería spoiler. Pero sí puedo asegurarte que vas a entender todo muchísimo mejor y que la metatrama no quedará diluida con la historia principal, las misiones secundarias y los contratos de asesino y navales. Hazte un favor y confía en mí: deja estas misiones para el final, cuando ya no tengas misiones principales o secundarias que hacer. Además, es la mejor forma de cerrar el juego a nivel narrativo. Me lo agradecerás, te lo aseguro al 100%.


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La noticia Cinco consejos útiles de Assassin's Creed Black Flag Resynced que debes saber antes de embarcarte en el Jackdaw fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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