
Puede que todavía no sea el momento para pensar en el contenido futuro de Assassin's Creed Shadows. Muchos tan solo lleváis unas cuantas horas, pero tened en cuenta que llevo jugando desde finales de febrero, que he completado la historia y que actualmente acumulo las 100 horas en Japón. Quizás no peco tanto de impaciente como puede parecer.
He pasado el tiempo suficiente en Shadows para pensar en algunas cosas que podrían llegar en el futuro. O más bien cosas que me gustaría ver más adelante. Ya sabemos que Ubisoft tiene planes para expandir el juego, así que no es alocado soñar con nuevo contenido. Más allá de nuevas historias y desafíos, tengo algunas ideas sobre qué me gustaría ver en el futuro. ¡Y te lo cuento!
Índice de Contenidos (5)
- Nuevo equipamiento: armas, armaduras y más
- Más cositas para el Animal Crossing
- Duelos repetibles con diferentes dificultades
- Más mapa y nuevas localizaciones que explorar
- Españoles en Assassin's Creed
Nuevo equipamiento: armas, armaduras y más
El armamento de Assassin's Creed Shadows están muy bien, pero podría ser más variado. Naoe cuenta con la Katana, el Tantō, el Kusarigama y algunas herramientas como kunais, shurikens y bombas de humo, mientras que Yasuke con la Katana larga, la Naginata, el Kanabō, el arco y el Teppō. También puedes combatir sin armas. Así como un buen número de armaduras, habilidades y diseños. No está mal para empezar, pero... quiero más, obvio.
A riesgo de caer en anacronismos, hay varias armas japonesas que podían incluirse en el arsenal de Naoe y Yasuke:
- Yari, unas lanzas pensadas para atacar a la caballería. Los enemigos de Shadows ya cuentan con varias armas de este tipo, desde lanzas tradicionales hasta otras más elaboradas.
- Nagamaki, un arma a medio camino entre una lanza y espada corta. Tiene la hoja de una katana y la empuñadura mucho más larga de lo habitual.
- Sai, una daga sin filo en cuyo origen estaba destinado a ser una herramienta de campo. Han tenido muchas formas a lo largo de la historia.
- Nunchaku, dos palos de madera unidos por una cadena. Es una de las armas japonesas más famosas del cine. Estos junto a la Tonfa serían armas no letales perfectas para Naoe.
- Fukiya, o lo que conocemos como una cerbatana. Sería ideal para Naoe con diferentes tipos de dardos, desde venenosos hasta somníferos. No sería la primera vez que vemos este tipo de arma en Assassin's Creed.
- Tessen, conocido como abanico de guerra.
- Bastones de madera tipo Bô. De hecho, aparece uno en la imagen principal del DLC Claws of Awaji.
- El gancho que utilizas para escalar podría ser un arma.
Más cositas para el Animal Crossing
La base principal es un pozo de horas en potencia para cualquier jugador. Construir y mejorar todos los edificios es más que recomendable para obtener beneficios de todo tipo, desde más exploradores para localizar objetivos hasta mayor recolección de recursos tras finalizar una estación. Hay más terreno del que necesitas para construir, la decoración es variada y hay edificios de sobra.
Pero siempre se puede aspirar a más. No creo que sea necesario ampliar la zona de construcción porque hay espacio de sobra por el momento, pero sí que añadiría más edificios con su correspondiente decoración y beneficios, ¡o sin estos últimos! Además, estaría bien poder asignar roles a los aliados para obtener recursos de forma pasiva. La base cuenta con cultivos que ahora solo sirven de adorno y que podrían dar recursos. Finalmente, estaría bien tener eventos japoneses como ocurría en el asentamiento de Eivor en Valhalla. Y sí, más decoración.


En Vida Extra
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Duelos repetibles con diferentes dificultades
Shadows cuenta con una línea de misiones en la que Yasuke debe enfrentarse a una serie de samuráis. No puedo decir más para evitar spoilers. Son combates especiales y exigentes, pero no puedes repetirlos una vez los completas... al menos no puedes hasta donde he visto. Y créeme que querrás repetir algunos porque son muy buenos.
El Dojo es uno de los edificios más grandes y desaprovechados de la base. Tiene utilidad, pero no práctica. Sería el escenario perfecto para ofrecer la posibilidad de volver a luchar contra todos los jefes y oponentes destacados de Shadows. No creo que fuese un problema de lore y mucho menos para el Animus. También se podría añadir otro edificio con un área de pelea al aire libre para estos desafíos. Cada adversario podría tener varios niveles de dificultad, por ejemplo.
Más mapa y nuevas localizaciones que explorar
El mapa de Shadows no es precisamente pequeño y cuenta con suficientes lugares ocultos para mantenernos ocupados durante bastantes horas. Pero, como he dejado bien claro en esta publicación, siempre se puede aspirar a más. Basta echar un vistazo al este y oeste del mundo para darse cuenta de que hay zonas desaprovechadas.
Me gustó mucho que Valhalla ampliase el mundo a medida que introducía nuevas historias con sus DLCs. Quizás el último fue demasiado, pero el resto nos llevaron a Irlanda y Francia. También añadió nuevas a los mapeados del juego base. Sería genial viajar a otras localizaciones de Japón para disfrutar de nuevos horizontes, enemigos e historias. El primer DLC, Claws of Awaji, ampliará el mundo a la isla de Awaji, así que confío que no será el único viaje a tierras desconocidas.
Españoles en Assassin's Creed
Voy a dar muchas cosas por sabidas en este apartado para evitar spoilers de Shadows y otras entregas de Assassin's Creed. Basta decir que los españoles estuvimos muy presentes en la franquicia hasta Black Flag y la desastrosa película de acción real. De ahí en adelante todo han sido pequeñas referencias sin importancia.

Las menciones de Shadows a los españoles durante uno de los hilos de misiones principales son más que anecdóticas. Sumadas al resto de pequeñas menciones, creo que es pie suficiente para un DLC o expansión que vuelva a ponernos en el mapa de la franquicia de nuevo. Recodad que ya existían relaciones comerciales entre España y Japón en el 1549. Shadows comienza en el 1579. Si te has pasado la historia principal, sabes por dónde van los tiros. Cruzo los dedos muy fuerte.
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La noticia Cinco cosas que me gustaría ver en Assassin's Creed Shadows y que tienen todas las papeletas de llegar en el futuro fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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