Nos llegan noticias de de Civilization VII, que ya se ha estrenado en Nintendo Switch y también en Nintendo Switch 2. El juego se lanzó el 11 de febrero de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC, Mac y Linux. Tras conocer sus ediciones, precios y tráilers, así como su anuncio para Nintendo Switch 2, se lanzó allí el 5 de junio de 2025.
Ahora se han avanzado estas novedades en camino:
Tras conocer detalles de su apartado técnico en la sucesora, incluyendo 4K, también conocimos que «en físico» viene como code in box, que no debe confundirse con el formato game key card.
Habrá que estar atentos a más detalles de Civilization VII, la verdad. Mientras tanto, ¿qué os parece el anuncio? Os leemos en los comentarios.
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Ahora se han avanzado estas novedades en camino:
- Arc of Tomorrow: Gran actualización gratuita que llegará en 2027 y ampliará la línea temporal de Civilization VII hasta el futuro cercano.
- Era Atómica: Se añadirá una cuarta Era, que abarcará desde la década de 1950 hasta un futuro próximo.
- Mundo moderno y gráficos: Se incorporarán nuevas arquitecturas urbanas, árboles tecnológicos y cívicos actualizados, nuevos triunfos, políticas sociales y eventos narrativos.
- Nuevas civilizaciones y líderes: Se añadirá un nuevo grupo de civilizaciones ambientadas en este periodo y regresará Gandhi como líder.
- Armas nucleares: La Era Atómica ampliará las opciones ofensivas y defensivas, con nuevas unidades y una evolución del concepto de destrucción mutua asegurada.
- Gestión del imperio: Los jugadores podrán reconocer la independencia de sus asentamientos y convertirlos en Ciudades-Estado, ofreciendo nuevas herramientas para gestionar el tamaño del imperio y la lealtad.
- Grandes obras de cine: Los equipos de rodaje buscarán localizaciones adecuadas según el género de la película, con beneficios variables dependiendo de la calidad de la producción.
- Bienes manufacturados: Se podrán seguir recetas para combinar determinados productos y crear recursos nuevos y más poderosos, como uranio enriquecido.
- Civilization VII: Earthrise: Será la primera expansión de pago del juego y llegará más adelante en 2027. Estará centrada en la carrera espacial y permitirá enviar misiones por el sistema solar, además de trabajar en la protección del planeta.
- Antigüedad y Exploración: Los jugadores podrán observar el cielo nocturno, nombrar cuerpos celestes y ampliar sus conocimientos sobre el sistema solar y el lugar de la Tierra dentro de él.
- Era Moderna: Permitirá lanzar las primeras misiones orbitales alrededor de la Tierra y la Luna, preparando futuras operaciones espaciales.
- Era Atómica: Cada civilización podrá crear su propia agencia espacial y enviar misiones por el sistema solar para descubrir características planetarias y recursos que repercutirán en el poder del imperio en la Tierra.
- Adaptabilidad medioambiental: Nuevas tecnologías y habilidades permitirán modificar el terreno y las bonificaciones de las casillas. También se añadirán estructuras de ingeniería para combatir los desastres naturales y el aumento de las temperaturas, pudiendo incluso revertir el calentamiento global.
- Actualización 1.5.0: Llegará a finales de este mes con varias mejoras de calidad de vida y una de las funciones más solicitadas: el mapa Tierra con ubicación inicial real.
- Mapa Tierra y ubicación inicial real: El mapa recreará las tierras, características y recursos del mundo real, haciendo que cada civilización comience en una ubicación relacionada con su origen histórico. Las maravillas naturales tendrán posiciones correspondientes, aunque variarán entre partidas.
- Mejoras de mapas: Terra Incognita y Shuffle utilizarán el algoritmo de generación Voronoi para crear mapas más variados y naturales.
- Recursos: Se acelerará la carga y generación de mapas y se mejorará la variedad en la distribución de los recursos.
- Diplomacia: Los jugadores podrán utilizar Influencia para mantener una alianza sin verse obligados a participar en las guerras iniciadas por sus aliados.
- Interfaz: Se añadirán mejoras en las descripciones de las casillas, los paneles de asentamientos y la configuración de partidas, además de una nueva regla de casillas para facilitar la planificación de ciudades.
Tras conocer detalles de su apartado técnico en la sucesora, incluyendo 4K, también conocimos que «en físico» viene como code in box, que no debe confundirse con el formato game key card.
Habrá que estar atentos a más detalles de Civilization VII, la verdad. Mientras tanto, ¿qué os parece el anuncio? Os leemos en los comentarios.
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