Noticia Clash Royale obtiene 80 millones de dólares de ingresos en su primer mes de vida

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Supercell se encuentra en un momento maravilloso con cuatro videojuegos entre los más descargados del planeta tanto en Android como en iOS. Una compañía que paso a paso ha sabido hacer muy bien las cosas y que en el lanzamiento de Clash Royale en el mes de marzo ha demostrado que cuando se pone muy seria se lleva por delante el top de descargas en las diversas tiendas virtuales.

Si Clash of Clans y Hay Day están consiguiendo pingues beneficios a Supercell, el fenómeno que es en si Clash Royale va a conseguir incluso más. La firma de análisis Newzoo está reportando que en su primer mes de vida la app ha conseguido 80 millones de dólares de ingresos con Asia y Estados Unidos llevándose el 64% de todas esas ganancias. Unas cifras espectaculares que ponen voz a dos intereses aspectos: el gran momento del gaming para dispositivos móviles y el gran significado de Supercell para el mismo. Esto ha conseguido que esta semana Supercell organice el primer Torneo oficial de Clash Royale en Helsinki.


A por los 1.000 millones de dólares


Clash Royale se encamina de ser un título que obtenga en este año los 1.000 millones de dólares en ingresos. Lo que conseguiría que Supercell sumase más enteros para posicionarse como una de las mejores compañías de videojuegos para dispositivos móviles del momento.

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Y es que, de esos 80 millones de dólares mencionados, hay que contar que no se incluye el 30% dado a las tiendas de Google y Apple que ven con muy buenos ojos cada título que lanza Supercell al mercado. Lo que nos pone ante 110 millones de dólares que los usuarios gastaron comprando cofres mágicos y desbloqueando nuevas cartas para intentar ser los mejores en esas partidas 1v1 en este majestuoso videojuego de PvP.

También iOS se lleva la mejor parte de ese suculento pastel que son los ingresos a la espera de que se lance la aplicación para Android en China. Y otro dato positivo: Clash Royale no ha conseguido recortad los ingresos en Clash of Clans. Esto significa que los dos se encuentran muy posicionados sin dañarse mutuamente, algo que se podría haber esperado en un primer momento.

El primer torneo oficial de Clash Royale


Como son todo alegrías, ahora Supercell buscará las formas para seguir potenciando este gran juego llamado Clash Royale. Una de esas formas es organizar el primer torneo oficial de Clash Royale este mismo fin de semana.

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Esté se celebrará en Helsinki, pero no te preocupes, ya que no tendrás que viajar para poder verlo, ya que será retransmitido desde Twitch y YouTube mañana mismo 16 de abril a partir de las 19:00 (CET). El evento es abierto para cualquiera que pueda participar en el y en el momento hay más de 200 participantes.

No será el primero y seguro que para el siguiente se le dará mayor publicidad porque casi hemos llegado un poco tarde a la cita. Un videojuego que llega en un especial momento para la escena de los eSports y que conseguirá que muchos jugadores se unan a esas competiciones en las que optar a cuantiosos premios que a veces suelen sobrepasar los miles de euros en muchos casos.

Ahora solamente estamos esperando la primera y gran actualización de Clash Royale. Unas actualizaciones a las que ya estamos acostumbrados en Hay Day y Clash of Clans y que en este nuevo videojuego de combates PvP no debiera de pasar ni dos meses para tener la primera. Más cartas seguro pero, ¿quién sabe si no lanzan un modo nuevo donde podamos luchar contra tres jugadores en un formato tablet? Supercell suele lanzar contenido que incluye no solamente meros retoques estéticos, sino que se lanza también a nuevas propuestas, así que podemos esperar cualquier cosa.

Para poder ver el Primer torneo oficial de Clash Royale podéis pasaros por Twitch y YouTube.

WP-Appbox: Clash Royale (Free*, Google Play) →

El artículo Clash Royale obtiene 80 millones de dólares de ingresos en su primer mes de vida ha sido originalmente publicado en Androidsis.

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