Filed under: Juegos
Las últimas declaraciones realizadas por Shigeru Miyamoto en una entrevista realizada por Kotaku aclaran un poco el estado actual de Nintendo. La situación de la compañía es sabida por todos, sin embargo, teniendo en cuenta el historial de Nintendo, ¿a qué se debe este parón de éxito y creatividad? Miyamoto apunta a las diferencias entre la arquitectura de Wii U y Nintendo DS, un problema que supone un dolor de cabeza para la compañía en cuestión de compatibilidad (al contrario de lo que pasa en Sony con sus PS3, PS4 y PS Vita), aunque asegura que ya andan trabajando en traer dos entornos de desarrollo que permita al usuario comprar un juego y jugar con él en cualquiera de las plataformas, ya sea portátil o de sobre mesa.
Si tienes un entorno de desarrollo más unificado y eres capaz de hacer un juego que funcione en ambos sistemas en lugar de tener que hacer un juego para cada uno, ese es un área de oportunidad para nosotros.
Continue reading Comprar un juego para dos consolas: El posible futuro de Nintendo
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Las últimas declaraciones realizadas por Shigeru Miyamoto en una entrevista realizada por Kotaku aclaran un poco el estado actual de Nintendo. La situación de la compañía es sabida por todos, sin embargo, teniendo en cuenta el historial de Nintendo, ¿a qué se debe este parón de éxito y creatividad? Miyamoto apunta a las diferencias entre la arquitectura de Wii U y Nintendo DS, un problema que supone un dolor de cabeza para la compañía en cuestión de compatibilidad (al contrario de lo que pasa en Sony con sus PS3, PS4 y PS Vita), aunque asegura que ya andan trabajando en traer dos entornos de desarrollo que permita al usuario comprar un juego y jugar con él en cualquiera de las plataformas, ya sea portátil o de sobre mesa.
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