Uno de los aspectos más destacados de GTA: San Andreas fue la posibilidad de moldear múltiples aspectos de CJ, pero esa dinámica que introdujo Rockstar Games jamás regresó. Ni Niko Bellic, ni el trío de GTA V pueden modificarse en exceso, al menos no al punto del pandillero, pero todo apunta a que en GTA 6 ese grado de personalización posiblemente regrese.
Todos recordamos la legendaria mecánica de musculación, en la cual el cuerpo de tu personaje reacciona directamente a tus acciones. Si haces mucho entrenamiento de fuerza, poco a poco te conviertes en un mar de músculos con tableta de chocolate. Si, por el contrario, comes hamburguesas por toneladas, acabarás con una buena barriga cervecera. Ahora, el usuario de Reddit LickitySplit4 publicó un post que muestra dos capturas de pantalla de diferentes tráileres de GTA 6.
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Las imágenes nos muestran a Jason, pero lo llamativo es que se ve notablemente más musculoso en la imagen de la izquierda que en la de la derecha. Muchos han coincidido en el hecho de que el cuerpo se irá modificando a lo largo del juego, pero hay más. El cabello también es diferente, lo cual nos devuelve a Red Dead Redemption 2, ya que el vello de Arthur Morgan crecía con el paso del tiempo y debíamos recortarlo para no parecer un hombre de las cavernas.
Con todo, el usuario de Reddit sytheticgeneration ha rescatado un detalle del tráiler de 2025, ya que Jason aparece levantando pesas. Sin embargo, no quedaba del todo claro si estábamos viendo una secuencia de gameplay o una cinemática, pero Rockstar Games nunca deja detalles al azar, por lo que seguramente quiera que la comunidad esté muy atenta a estas particularidades.
Ojalá las dinámicas que podíamos disfrutar con CJ regresen en gran medida, pero para ello tendremos que esperar hasta el próximo 19 de noviembre cuando Grand Theft Auto 6 salga a la venta para PS5 y Xbox Series X/S.
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La noticia Con dos fotos de GTA 6, la comunidad cree que la mecánica de culturismo de San Andreas estará de vuelta fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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