Noticia Con un 92% de reseñas positivas y 500.000 descargas antes de su lanzamiento, Mortal Shell 2 acierta siguiendo los pasos de Elden Ring

Con un 92% de reseñas positivas y 500.000 descargas antes de su lanzamiento, Mortal Shell 2 acierta siguiendo los pasos de Elden Ring


La búsqueda de éxito detrás de la fórmula Souls es casi tan vieja como los propios juegos de este género. Hemos visto a títulos seguir metodologías de diseño y trucos mecánicos auspiciados por FromSoftware y Hidetaka Miyazaki poco después de que Demon's Souls se ganase un puesto entre los juegos de culto más importantes de la historia.


El caso es que ya estamos en el punto en el que esos estudios y desarrolladores se encuentran realizando secuelas y mejorando sus fórmulas con componentes originales o con mejores bucles jugables para los usuarios. Un ejemplo de esto bien puede ser lo que está sucediendo con Mortal Shell 2, segunda parte de un soulslike notable, pero que estaba aún lejos de la finura de un Dark Souls.


Más allá del gimmick de las cáscaras que nos dejaba parasitar distintos tipos de cuerpos, el primer Mortal Shell tenía una estética ciertamente arriesgada y una plétora de bugs y problemas de optimización. La secuela no tiene fecha de lanzamiento, aunque será este mismo 2026, pero sí cuenta con una beta abierta en Steam a disposición de los jugadores. Se trata de una generosa prueba de tres horas de duración que hace dos semanas ya superó el medio millón de descargas, y que tiene nada menos que un 92% de críticas positivas frente al 76% del original.


Además de las mejoras que todos podemos suponer en una segunda parte, Mortal Shell 2 apunta a aumentar la velocidad de los combates, que eran algo lentos y defensivos en la primera parte, así como la barra de resistencia limitaba las acciones. Esto se ha eliminado: es posible encadenar ataques, esquivar o correr de forma ilimitada. El combate, por su parte, ahora se justifica principalmente en romper la postura de los enemigos para realizar golpes devastadores.


Aunque quizás lo que más llamará la atención de quien se acerque a la segunda obra de Cold Symmetry será el mundo abierto. No aspira a ser tan grande como el de Elden Ring, pero sí que se prometen 60 mazmorras y un mapa para que no te pierdas, así como un acabado gráfico potente gracias a un Unreal Engine 5 que ya no es tan indomable como a principios de generación.

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Si quieres probar esta beta, debes saber que estará disponible sólo por tiempo limitado, aunque no sabemos aún cuando se cerrará el acceso a los jugadores. Lleva disponible desde el pasado día 5 de junio, ya más de un mes, por lo que si la propuesta te convence, te animamos a que te des prisa para poder darle un tiento a lo que ofrece esta demo de tres horas de duración de Mortal Shell 2.


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