¡Un curioso dato de este juego! Estamos hablando de Donkey Kong Country Returns HD para Nintendo Switch. Se lanzó el 16 de enero de 2025, tal y como se prometió en el Nintendo Direct donde se anunció.
Según podemos compartir, tras la polémica que apuntaba a gráficos algo decepcionantes, así como la de su precio, tenemos más novedades. De hecho, recordamos que se compartieron sus ediciones físicas con regalos en la My Nintendo Store.
También nos llegaron un vídeo que compara la nueva versión HD de Nintendo Switch y el análisis técnico completo tras su debut. Ahora, tras su actualización destacada de Dixie Kong y más, hemos conocido un curioso truco técnico usado en Donkey Kong Country Returns: aunque el juego parece un plataformas 3D, Donkey Kong en realidad no ocupa el mismo espacio tridimensional que los escenarios.
En lugar de eso, su modelo se renderiza aparte y se superpone como si fuera una imagen 2D sobre el mundo del juego. Gracias a este sistema, el personaje puede saltar “delante” de plataformas semisólidas y flores gigantes sin atravesarlas visualmente, algo que normalmente ocurriría en un plataformas 3D tradicional. Incluso se menciona una patente de Nintendo que muestra este método, y señala que Donkey Kong solo entra realmente en el espacio 3D en momentos especiales, como al morir.
Podéis verlo abajo:
¿Qué os parece a vosotros el juego? ¿Os llama la atención? Os leemos en los comentarios. ¡No dudéis en dejar vuestra opinión más abajo!
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El regreso de Donkey Kong Country Returns HD
Según podemos compartir, tras la polémica que apuntaba a gráficos algo decepcionantes, así como la de su precio, tenemos más novedades. De hecho, recordamos que se compartieron sus ediciones físicas con regalos en la My Nintendo Store.
También nos llegaron un vídeo que compara la nueva versión HD de Nintendo Switch y el análisis técnico completo tras su debut. Ahora, tras su actualización destacada de Dixie Kong y más, hemos conocido un curioso truco técnico usado en Donkey Kong Country Returns: aunque el juego parece un plataformas 3D, Donkey Kong en realidad no ocupa el mismo espacio tridimensional que los escenarios.
En lugar de eso, su modelo se renderiza aparte y se superpone como si fuera una imagen 2D sobre el mundo del juego. Gracias a este sistema, el personaje puede saltar “delante” de plataformas semisólidas y flores gigantes sin atravesarlas visualmente, algo que normalmente ocurriría en un plataformas 3D tradicional. Incluso se menciona una patente de Nintendo que muestra este método, y señala que Donkey Kong solo entra realmente en el espacio 3D en momentos especiales, como al morir.
Podéis verlo abajo:
When playing Donkey Kong Country Returns, you may notice that Donkey Kong never clips through platforms even when he should. The secret is that Donkey Kong does not actually exist on the same plane of reality as the rest of the game, and is merely superimposed on top of it. pic.twitter.com/8T1KBxxZMf
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) May 24, 2026
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