Noticia Conseguir que Crimson Desert sea tan alucinante ha provocado que no juguemos al gran competidor de Pokémon hasta 2028

Conseguir que Crimson Desert sea tan alucinante ha provocado que no juguemos al gran competidor de Pokémon hasta 2028


Anunciado en el 2019 y con apariciones contadísimas, DokeV se presenta como uno de los títulos más prometedores del futuro de los videojuegos. Pearl Abyss tenía previsto lanzar el proyecto en este 2026, pero el esfuerzo que le han puesto a Crimson Desert ha terminado por perjudicar al que parecía un gran competidor para Pokémon.


Concebido en principio como un MMO y con un salto hacia aventura de acción en mundo abierto, la temática de DokeV es la de recolectar criaturas llamadas Dokebi. Estos seres de la mitología coreana sientan las bases para disfrutar de unos gráficos realmente impresionantes y combates en tiempo real, los cuales deberían aterrizar en PC y consolas en el año 2028.


Y es que durante la última llamada con los inversores de la desarrolladora coreana, las preguntas acerca de la producción han comenzado a surgir. Pearl Abyss ha reconocido que BlackSpace Engine, su motor gráfico interno, está dirigiendo sus activos hacia DokeV; de este modo, se espera que tras la llegada de Crimson Desert se asignen más herramientas al equipo encargado del videojuego y acelerar su creación.

"Teniendo en cuenta nuestras fases de preparación para el caso de Crimson Desert, necesitábamos al menos un año o así de preparación para el lanzamiento, incluso después de haber completado el juego. Creemos que tras el lanzamiento de Crimson Desert, necesitaremos unos 2 años de tiempo para prepararnos. Respecto a los detalles sobre DokeV, tras el lanzamiento de Crimson Desert, nos aseguraremos de comunicarnos con más detalle con ustedes dentro de este año".

Así pues, la espera se alargará bastante más de lo esperado y nos quedaremos rozando la década de espera para poder probar con nuestras propias manos DokeV. El problema principal es que BlackSpace Engine se ha desarrollado al mismo tiempo que se le daba forma al mundo de Pywel, por lo que la división de esfuerzos no podía repartirse tanto.

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"Creemos que tendremos una gran reducción en el tiempo de desarrollo de los diferentes proyectos", aseguran desde Pearl Abyss, ya que "ahora hemos acumulado grandes experiencias y conocimientos internos sobre consolas. Por lo tanto, creemos que gestionando eficientemente el desarrollo y otros trabajos de preparación, vamos a tener una brecha de lanzamiento menor entre los nuevos títulos."


Respecto a la promesa que tenían de mostrar DokeV en el 2025, desde la empresa "nos disculpamos por no poder hacerlo ya que nos centramos en la comercialización de Crimson Desert". Dicho de otro modo, todos los huevos en la misma cesta.

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La noticia Conseguir que Crimson Desert sea tan alucinante ha provocado que no juguemos al gran competidor de Pokémon hasta 2028 fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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