Hay cosas mejorables en Cyberpunk 2077. No es noticia y mucho menos en 2026. Si bien CD Projekt ha puesto mucho empeño para que el juego sea disfrutable (que lo es), todavía quedan muchos cabos sueltos... como Hanako Arasaka. Esta mujer tiene un papel muy importante en la historia de V, pero también es uno de los memes más conocidos de la comunidad.
La misión Nocturno Op. 55 Nº 1 es el punto de inflexión para el final del juego. El propio Cyberpunk 2077 lanza un aviso al acercarnos al edificio. Es por ello que la mayoría de jugadores corren en dirección contraria para hacer misiones secundarias, evitar el final o escoger el camino de Phantom Liberty. ¿Cuál es el problema? Pues que Hanako Arasaka se queda ahí de forma permanente. Y esto es un problema que los fans han señalado durante años.
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Hanako Arasaka es encerrada en el edificio Embers y obligada a esperarnos, sin importar el tiempo que tardemos. Al principio, muchos jugadores señalaron que esto era un problema argumental porque debería existir un límite de tiempo en el que V pierda la oportunidad de reunirse con ella y, por ende, todas las posibilidades que implican su ayuda de cara al final. De hecho, el resto de finales pueden funcionar sin esa reunión o con una holollamada en la que Hanako comunique su decepción porque no hemos aparecido. La situación se convirtió en un meme. CD Projekt no solo nunca lo arregló, es que se unió a las bromas con un vídeo en el que la actriz recuerda a V que lo está esperando.
@cdprojektred
The word on Night City streets is that someone at Embers is expecting you. Will you dare to pick up this holocall? #cyberpunk2077 #gaming #gamingontiktok #rpg #anniversary #arasaka #corpolife
♬ original sound - CD PROJEKT RED - CD PROJEKT RED
Tras tantos años, muchos fans todavía demandan a CD Projekt que solvente el problema argumental de Hanako Arasaka. Si bien hay varias propuestas, la más popular es muy sencilla: un límite de tiempo en días y noches dentro del juego con dos o tres holollamadas de advertencia tras ver el aviso al acercarte al edificio en cuestión. Las misiones con temporizador no son una novedad y una así sería muy pertinente: la paciencia no es precisamente una cualidad de los hermanos Arasaka. Pero llegados a este punto de la historia, está claro que sus creadores no tienen intención de arreglarlo... y menos tras abrazar el meme.
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La noticia Cyberpunk 2077 se burla de su problema argumental más famoso mientras Hanako sigue esperando fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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