Hay más novedades tras los indicios originales de un volumen 2. Estamos seguros de que recordaréis algunos detalles más que apuntaban a este Vol. 2, así como su confirmación oficial. Ya se ha mostrado oficialmente también y ahora ha quedado confirmado para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Ahora tenemos un curioso detalle del desarrollo. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty estuvo a punto de perder gran parte de su reparto original de doblaje durante su desarrollo para PS2 en 2001. Según reveló David Hayter, actor de voz de Solid Snake, muchos intérpretes rechazaron regresar debido a la baja oferta económica.
Para evitarlo, Hayter decidió reducir su propio salario y repartir parte del dinero entre el resto del elenco, logrando así convencerlos para volver. Gracias a ese gesto, el juego pudo conservar muchas de las voces originales que terminaron convirtiéndose en una parte fundamental de la identidad de la saga.
¿Qué os ha parecido a vosotros, fans de Metal Gear Solid? No dudéis en compartir vuestra opinión en los comentarios. Os leemos detenidamente en la sección disponible abajo.
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Ahora tenemos un curioso detalle del desarrollo. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty estuvo a punto de perder gran parte de su reparto original de doblaje durante su desarrollo para PS2 en 2001. Según reveló David Hayter, actor de voz de Solid Snake, muchos intérpretes rechazaron regresar debido a la baja oferta económica.
Para evitarlo, Hayter decidió reducir su propio salario y repartir parte del dinero entre el resto del elenco, logrando así convencerlos para volver. Gracias a ese gesto, el juego pudo conservar muchas de las voces originales que terminaron convirtiéndose en una parte fundamental de la identidad de la saga.
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