Noticia Desarrolladores temen que el precio de Hollow Knight: Silksong distorsione la percepción del valor de los videojuegos

¡Parece que ha causado bastantes reacciones el debut de Hollow Knight: Silksong! Recordad que hace poco también recibimos gameplay del juego corriendo en Switch 2, y luego supimos que el anuncio especial era que el juego iba a lanzar el 4 de septiembre de 2025 en todas las plataformas, incluyendo Switch y Switch 2.

El juego ya se ha lanzado en las plataformas de venta, pero ya las ha colapsado. Ahora tenemos debate sobre su precio de 19,99 €, una cifra considerada razonable por su duración y desarrollo, pero que ha generado debate entre desarrolladores independientes. Algunos, como BastiArtGames (Lone Fungus), RJ Lake (Unbeatable) y Toukana (Star Birds), temen que un precio tan bajo distorsione la percepción del valor de los videojuegos, obligando a ajustar sus propios precios y estrategias de lanzamiento.

As a dev making a smaller Metroidvania than Silksong, which I originally though would be fairly priced at 20 USD… what should I price it now?

It’ll be a 10-15+ hours game, but it was made by one person with limited dev time and funds, I can’t afford to give it away for free. https://t.co/FFcgz6TI1z

— Lone Fungus (@BastiArtGames) September 1, 2025


they can price however low they want, as a result. their return on investment is infinite no matter what they do. but by charging such a low amount, they are causing lizard brain signals to fire off saying «this kind of game is worth twenty dollars. you should expect this game for twenty dollars.»

— rj (@rj.dcellgames.com) 30 de agosto de 2025, 2:11


En el caso de Star Birds, incluso retrasaron su estreno para no competir directamente con Silksong, ya que, pese a ser juegos distintos, existe cierta superposición en la audiencia. Esto es lo que ha compartido Toukana:

Sí, el precio de Silksong influyó en nuestra decisión. Intentamos no competir demasiado directamente con Silksong, tanto en fecha de lanzamiento como en precio. Claro que son dos juegos muy diferentes con bases de jugadores potencialmente distintas, pero sin duda hay cierta superposición. Eso complica las cosas, sobre todo porque Star Birds es un proyecto conjunto de dos estudios que, en conjunto, emplean a más personas que Team Cherry.

Tras conocer por qué ha tardado tanto, así como sus planes de contenido post-lanzamiento, también supimos que la edición física se estrenará a principios de 2026, y ahora tenemos más detalles. Nos llegan después de confirmarse su precio y hora de salida así como el pack de mejora gratuito para Switch 2.

¿Qué opináis vosotros sobre este juego tan comentado actualmente? Podéis dejarlo en los comentarios y, si queréis, echar también un vistazo a nuestra cobertura completa sobre este título aquí.

Fuente.

Continúar leyendo...