Noticia Descubren que el rendimiento de algunos juegos de Nintendo Switch 2 mejora cuando está activado GameChat

Parece que tenemos una curiosidad tras el debut de Resident Evil Requiem, que se ha lanzado ya en Nintendo Switch 2. Tras conocer su tarjeta microSD temática, Capcom ha expresado su descontento tras detectar copias completas de Resident Evil Requiem antes del lanzamiento y ya ha anunciado medidas.

Ahora, tras las buenas notas de la prensa, así como su excelente análisis técnico en Switch 2, tenemos detalles interesantes, pues se ha descubierto un comportamiento inesperado relacionado con la función GameChat de Switch 2. Antes del lanzamiento de la consola, Nintendo avisó a los desarrolladores de que GameChat podía afectar al rendimiento de los juegos. Sin embargo, en los títulos con RE Engine ocurre algo curioso: el rendimiento puede mejorar mientras GameChat está activado.

Cómo funciona la mejora​

  • El aumento de rendimiento depende del tamaño de la ventana de juego utilizada durante GameChat.
  • Si el jugador reduce el tamaño de la pantalla del juego dentro del modo ventana, el framerate puede aumentar considerablemente en estos juegos:
    • Resident Evil Requiem
    • Monster Hunter Stories 3
    • Pragmata
  • Algunos juegos llegan a mejorar entre 10 y 20 FPS respecto al rendimiento normal.

El inconveniente​

  • Para conseguir esta mejora hay que jugar en una ventana más pequeña.
  • Aun así, muchos jugadores podrían aceptar ese sacrificio si priorizan una mayor tasa de imágenes por segundo.

Análisis técnico​

  • El comportamiento fue confirmado por el equipo de análisis técnico de Digital Foundry.
  • Todo apunta a que el RE Engine aprovecha mejor los recursos del sistema cuando la resolución de renderizado disminuye en GameChat.
  • Podéis verlo en su vídeo:

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