Tenemos interesantes declaraciones tras Ys X: Nordics, que se lanzó ya en Japón para Nintendo Switch el 28 de septiembre de 2023. Ahora tenemos noticias de su versión extendida llamada Ys X: Proud Nordics. Se compartió hace unas semanas que en Japón se lanzaría el 31 de julio de 2025 en Nintendo Switch 2 y un poco después para otros países de Asia.
Tras conocer las mejoras de la versión de Nintendo Switch 2, ahora tenemos noticias para Occidente. Como era de esperar, Ys X: Proud Nordics llegará a Nintendo Switch 2 en Occidente. NIS America lo publicará el 20 de febrero de 2026, y ahora tenemos detalles interesantes sobre su desarrollo. Peter “Durante” Thoman, de PH3, habló con RPG Site sobre el trabajo de portabilidad y optimización en Ys X: Proud Nordics y The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon.
Ya sabéis que Ys X: Nordics presenta a los protagonistas, Adol Christin y Karja Balta, cuyos destinos se entrelazan debido al misterioso poder de Mana. Se ven envueltos en un conflicto entre dos facciones: los normandos y los Griegers inmortales. Los jugadores cambiarán entre Adol y Karja, combinando sus habilidades únicas para derrotar a enemigos y desatar ataques devastadores. El juego también destaca el poder del Mana para superar desafíos, junto con la exploración naval en el velero llamado Sandras.
¿Qué os ha parecido los detalles acerca de este esperado estreno para los nintenderos a día de hoy? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre el título en este enlace.
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Tras conocer las mejoras de la versión de Nintendo Switch 2, ahora tenemos noticias para Occidente. Como era de esperar, Ys X: Proud Nordics llegará a Nintendo Switch 2 en Occidente. NIS America lo publicará el 20 de febrero de 2026, y ahora tenemos detalles interesantes sobre su desarrollo. Peter “Durante” Thoman, de PH3, habló con RPG Site sobre el trabajo de portabilidad y optimización en Ys X: Proud Nordics y The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon.
- En Nintendo Switch 2, la principal contribución de PH3 fue implementar compatibilidad con DLSS.
Se estableció un flujo de integración y distribución continua con compilaciones automatizadas diarias (desarrollo y lanzamiento) para facilitar pruebas de localización y control de calidad.
Fue la primera vez que PH3 trabajó directamente en un proyecto orientado a Switch 2.
El trabajo se apoyó en una base técnica previa en PC, especialmente en mejoras del renderizador para TAA, DLSS y XeSS, generando vectores de movimiento de alta calidad.
La misma lógica tecnológica puede aplicarse a distintas plataformas: DLSS en Switch 2 y PSSR en PS5 Pro.
En los juegos modernos, la mayoría del código es compartido entre plataformas; las diferencias se centran en escalabilidad (resolución, distancia de dibujado), parámetros configurables y calidad de recursos.
DLSS en Switch 2 utiliza ajustes preestablecidos distintos a los de PC, incluyendo un modo “ligero” optimizado para rendimiento y consumo en portátil.
La API de DLSS en Switch 2 resulta familiar para desarrolladores con experiencia previa en PC, facilitando la adaptación.
En contraste, adaptar Trails Beyond the Horizon a la Switch original fue uno de los mayores desafíos técnicos de PH3.
La primera versión en Switch corría a aproximadamente 5 FPS en un mapa de prueba.
Fue necesario aplicar numerosas optimizaciones para alcanzar un rendimiento jugable.
Entre las medidas adoptadas en Switch se incluyeron:
Ajustes en visibilidad y renderizado.
Mejoras en la eficiencia de la GPU.
Paralelización de procesos del renderizador.
Simplificación de contenido e iluminación.
Ajustes en efectos visuales y desacoplamiento de resolución.
Optimización de actualizaciones de PNJ y cinemática inversa.
Reducción del búfer del renderizador.
Uso de sombras distantes precalculadas para reducir llamadas de dibujo y tasa de relleno.
La entrevista refleja el cambio de enfoque técnico entre generaciones:
En Switch original, el objetivo era “hacer que encajara” con concesiones inevitables.
En Switch 2, el foco está en herramientas modernas como DLSS para equilibrar calidad de imagen y rendimiento.
Ya sabéis que Ys X: Nordics presenta a los protagonistas, Adol Christin y Karja Balta, cuyos destinos se entrelazan debido al misterioso poder de Mana. Se ven envueltos en un conflicto entre dos facciones: los normandos y los Griegers inmortales. Los jugadores cambiarán entre Adol y Karja, combinando sus habilidades únicas para derrotar a enemigos y desatar ataques devastadores. El juego también destaca el poder del Mana para superar desafíos, junto con la exploración naval en el velero llamado Sandras.
¿Qué os ha parecido los detalles acerca de este esperado estreno para los nintenderos a día de hoy? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre el título en este enlace.
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