Muchos piensan que esta entrega podría unirse los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2. Capcom ya había anunciado para Nintendo Switch 2 Dragon’s Dogma II. Esta versión del título saldrá a la venta el 9 de octubre de 2026.
Ahora tenemos algunos detalles adicionales de este juego, tras algunos datos del desarrollo que conocimos hace poco. En una entrevista con Famitsu, el director Kento Kinoshita y los productores Naoto Oyama y Yoshiaki Hirabayashi explicaron que el desarrollo se basó en los comentarios de los jugadores, aunque las opiniones entre regiones fueron muy diferentes: mientras los jugadores de Japón y Asia señalaron como inconvenientes aspectos como viajar a pie o la Plaga de Dragones, los usuarios de Europa y Norteamérica mostraron mayor tolerancia hacia estas mecánicas.
El equipo asegura que la expansión no se ha inclinado completamente hacia ninguna de las dos posturas, por lo que ofrecerá desafíos para quienes los busquen, pero también una experiencia más llevadera para quienes prefieran evitar ciertas molestias:
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Ahora tenemos algunos detalles adicionales de este juego, tras algunos datos del desarrollo que conocimos hace poco. En una entrevista con Famitsu, el director Kento Kinoshita y los productores Naoto Oyama y Yoshiaki Hirabayashi explicaron que el desarrollo se basó en los comentarios de los jugadores, aunque las opiniones entre regiones fueron muy diferentes: mientras los jugadores de Japón y Asia señalaron como inconvenientes aspectos como viajar a pie o la Plaga de Dragones, los usuarios de Europa y Norteamérica mostraron mayor tolerancia hacia estas mecánicas.
El equipo asegura que la expansión no se ha inclinado completamente hacia ninguna de las dos posturas, por lo que ofrecerá desafíos para quienes los busquen, pero también una experiencia más llevadera para quienes prefieran evitar ciertas molestias:
«Los jugadores de Japón y Asia suelen expresar claramente aquello que consideran «inconvenientes» durante la partida, mientras que los jugadores de Europa y Norteamérica aceptan la «fricción» que generan algunos de estos elementos. En particular, los jugadores japoneses y asiáticos señalaron los desplazamientos a pie y la Plaga de Dragones como algunos de esos «inconvenientes», mientras que los jugadores de Norteamérica y Europa no tuvieron demasiados problemas con ellos.
Esto hizo que el desarrollo de la expansión Dark Arisen fuera especialmente complicado, pero no nos hemos inclinado demasiado hacia ninguna de las dos direcciones. En otras palabras, los jugadores que busquen un desafío podrán encontrarlo, mientras que quienes no quieran verse demasiado afectados por determinadas mecánicas pueden esperar una experiencia relativamente fluida».
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