Ya sabéis que el tema de los precios de los videojuegos está de actualidad y afecta a algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, así que por este motivo os traemos un nuevo e interesante estudio de mercado al respecto.
Un nuevo informe de IGN Entertainment junto a Kantar y UC Berkeley asegura que aproximadamente el 62% de los jugadores hardcore ya no compra videojuegos a precio completo. Estos son los detalles:
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Un nuevo informe de IGN Entertainment junto a Kantar y UC Berkeley asegura que aproximadamente el 62% de los jugadores hardcore ya no compra videojuegos a precio completo. Estos son los detalles:
- El estudio, titulado “Generations in Play”, se basa en encuestas realizadas a miles de jugadores muy comprometidos de Estados Unidos, Reino Unido y Australia.
- El objetivo era analizar los hábitos de consumo entre tres generaciones:
- Generación X.
- Millennials.
- Generación Z.
- Datos destacados del informe:
- El 71% de los usuarios ya no compra música en formato físico.
- El 62% ya no compra juegos nuevos a precio completo.
- El término “precio completo” hace referencia a lanzamientos recientes vendidos al precio recomendado, normalmente 70 dólares.
- Diferencias generacionales:
- Millennials:
- El 38% sigue comprando juegos a precio completo.
- Prefieren descubrir juegos a través de YouTube.
- Generación Z:
- El 42% sigue comprando juegos a precio completo.
- Descubren juegos principalmente mediante redes sociales.
- Prefieren experiencias multijugador.
- Regresan a los juegos por personalización y eventos comunitarios.
- Generación X:
- Solo el 20% compra juegos a precio completo.
- Prefieren buscar información en Google.
- Se inclinan más por experiencias para un jugador.
- Vuelven a jugar para completar o dominar los títulos.
- Millennials:
- Christopher Dring, de The Games Business, explicó que:
- Los consumidores tienen demasiadas opciones de entretenimiento.
- Muchos juegos salen incompletos o necesitan parches.
- La urgencia de comprar el primer día ha disminuido.
- A cambio, los juegos mantienen ventas durante más años.
- Karl Stewart, vicepresidente de marketing global de IGNE, comentó que:
- La Generación X viene de la cultura de lanzamientos físicos y compras de medianoche.
- La Generación Z vive más enfocada en plataformas online y comunidades.
- Para los jugadores jóvenes, la interacción social y formar parte de la comunidad es una parte clave
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