
Da igual que hayan pasado diez años desde su lanzamiento, que se dice muy rápido: Bloodborne sigue generando fascinación, retos y sensaciones únicas entre los jugadores. En la mayoría de los casos por su experiencia jugable y, de vez en cuando, por lo que pudo haber sido y se cambió de cara a la versión final. El último descubrimiento: la historia inédita del atajo más icónico del juego.
En VidaExtra ya hemos hablado en varias ocasiones del material que se quedó fuera del propio juego. Desde criaturas de pesadilla que solo asomaron durante la presentación del juego a contenido recortado. Lo que nos ofrece el vídeo del canal de Lance McDonald es algo menos específico, pero igual de interesante: un vídeo de más de 27 minutos en el que se muestra la Clínica de Iosefka a través de un nuevo prisma.
¿Qué vas a ver? El vídeo te refrescará la memoria y arranca mostrando cómo es el juego en su versión actual y, por supuesto, cómo se accede a través del Bosque Prohibido abrir a lo que vienen a ser los compases iniciales. De hecho, y esto es verdaderamente interesante, llegar hasta el cementerio era más sencillo al principio, pero poco a poco se fue puliendo la experiencia.
Sin embargo, y esto es interesante, a lo largo del proceso vemos los cambios en el diseño que se hicieron, la evolución en una muy bien planteada pantalla dividida desde el mapa sin detalles en las diferentes versiones de testeo a los acabados tan siniestros y cómo se replantearon las rutas que hacemos y el escenario en su conjunto. Algo que no solo lo hace interesante de cara a los fans de Bloodborne, sino también a los apasionados por el desarrollo de los videojuegos.
El legado de Bloodborne sigue muy vivo diez años después, y salvo sorpresa de última hora no hay remaster, ni remake, ni versión para PC o una revisión para las actuales generaciones de consolas. La pelota está en el tejado de PlayStation y, por la parte que le toca a FromSoftware, a falta de una secuela nos va a dar un juego muy, muy parecido en Nintendo Switch 2. Algo es algo.
Por su parte, ¿se acabaron los descubrimientos, secretos y curiosidades en torno a Bloodborne? Con un juego así nos atrevemos a pensar que no. Porque cuando un juego es bueno, lo es para siempre.
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La noticia El Bloodborne que casi fue: los cambios y la evolución de los compases iniciales del juego de culto fue publicada originalmente en Vida Extra por Frankie MB .
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