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En los desarrollos para móviles es costumbre que el proceso de promoción de los títulos no sea tan dilatado como el de videojuegos para consola de sobremesa, por eso es tan sumamente extraño que un juego como Godfire: Rise of Prometheus lleve ya tantos meses de vídeos y noticias a sus espaldas sin ni siquiera una fecha de lanzamiento en el horizonte.
Así pues, lo que hoy os traemos es un nuevo vídeo promocional del juego de Vivid Games que se centra en las fases de combate del mismo, mostrándonos en alrededor de un minuto, distintas escenas de combate donde podremos ver que el control del juego que, según palabras de la desarrolladora, seguirá la estela de la famosísima saga Infinity Blade de Chair y Epic Games, pese a que parece mucho más interactivo e inmersivo.
Además, juega a su favor, al menos en lo que a mi respecta, una ambientación que juega en torno a la leyenda griega de Prometeo. Además, el uso del Unreal Engine 3 le sienta como un guante al título aunque eso mismo hace que no todos los móviles vayan a poder mover lo que vemos en el vídeo. Ya digo, todavía sin fecha de lanzamiento ni ventana aproximada, además según Vivid Games todavía quedan tres vídeos por llegar.
El artículo El combate de Godfire: Rise of Prometheus en vídeo ha sido originalmente publicado en Androidsis.




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En los desarrollos para móviles es costumbre que el proceso de promoción de los títulos no sea tan dilatado como el de videojuegos para consola de sobremesa, por eso es tan sumamente extraño que un juego como Godfire: Rise of Prometheus lleve ya tantos meses de vídeos y noticias a sus espaldas sin ni siquiera una fecha de lanzamiento en el horizonte.
Así pues, lo que hoy os traemos es un nuevo vídeo promocional del juego de Vivid Games que se centra en las fases de combate del mismo, mostrándonos en alrededor de un minuto, distintas escenas de combate donde podremos ver que el control del juego que, según palabras de la desarrolladora, seguirá la estela de la famosísima saga Infinity Blade de Chair y Epic Games, pese a que parece mucho más interactivo e inmersivo.

Además, juega a su favor, al menos en lo que a mi respecta, una ambientación que juega en torno a la leyenda griega de Prometeo. Además, el uso del Unreal Engine 3 le sienta como un guante al título aunque eso mismo hace que no todos los móviles vayan a poder mover lo que vemos en el vídeo. Ya digo, todavía sin fecha de lanzamiento ni ventana aproximada, además según Vivid Games todavía quedan tres vídeos por llegar.
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