Uno de los acontecimientos más importantes que se ha producido este mes ha sido el 30 aniversario de la saga Diablo, lo que ha llevado a Blizzard a realizar una serie de anuncios para los diferentes títulos de la serie, entre los que se ha incluido el lanzamiento de la expansión Reign of the Warlock para Diablo II Resurrected. Eso mismo ha supuesto que haya sido el primer contenido que ha recibido esta entrega de la saga en los últimos 25 años.
Para muchos aficionados de este título de Blizzard ha sido un momento muy especial al poder disfrutar de novedades después de tantos años. En cambio, quien no está tan convencido del resultado es Chris Wilson, uno de los creadores de Path of Exile, que sin duda se trata de una franquicia que se ha inspirado en Diablo por el cariño que le tiene.
En un vídeo que ha publicado dedicado en su totalidad a su opinión sobre esta expansión, ha querido mostrar su preocupación por el rumbo que ha tomado Blizzard últimamente. Sobre todo porque está convencido de que lo que ofrece este contenido descargable no es lo suficientemente interesante como para animar a los aficionados a adquirirlo.
Creo que esto puede haber sido un error estratégico. Mi problema con esta expansión es que, sin un acto nuevo, todo se reduce básicamente a una nueva clase, algunas mejoras de calidad de vida y un contenido nuevo para el tramo final. Los jugadores quieren una nueva experiencia. Algo que garantizara que cualquiera que tuviera la oportunidad de volver a jugar a Diablo 2 compraría la expansión y la jugaría.
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Asimismo, en otro aspecto en el que se ha mostrado un tanto crítico ha sido en cuanto a la forma en la que Blizzard ha presentado todas las novedades de la expansión, porque cree que ha sido un fallo muy grave el haber mostrado todo lo que ofrece y no dejar ninguna sorpresa para ser descubierta.
Aprendí esto a las malas mientras trabajaba en Path of Exile. Quieres mostrar lo suficiente para mantener el interés de la gente, pero si lo muestras todo, podrían renunciar por completo a jugar a la expansión porque ya lo han visto todo.
A pesar de las opinión de Chris Wilson, Blizzard tiene muy claro que no piensa parar aquí y va a esperar a ver con profundidad las opiniones de los jugadores, ya que no descarta trabajar en más expansiones en el caso de que la respuesta sea muy positiva y sea un deseo generalizado por parte de la comunidad.
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La noticia El creador de Path of Exile acusa a Blizzard de cometer un "error estratégico" por la forma de presentar la nueva expansión de Diablo II fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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