Declaraciones de uno de los juegos más polémicos de Nintendo Switch. Este ha sido publicado recientemente y se centra en GTA The Trilogy – The Definitive Edition ya que ha recibido una nueva edición física. Tras su estreno plagado de memes y la promesa de actualizaciones, ahora hemos podido conocer nuevos comentarios al respecto.
Y es que, más de 5 años después, Thomas Williamson, dueño y CEO de Grove Street Games (el estudio desarrollador), ha hablado con WCCFTech sobre aquella controversia inicial, reconociendo que estaba de acuerdo con la reacción negativa de los fans y que, desde el punto de vista del desarrollo, no compartía cómo se lanzó el juego ni la respuesta que se le dio, lo cual —según él— podría haber cambiado significativamente la narrativa en torno al título.
Sin embargo, señaló que las métricas internas mostraron que muchos jugadores terminaron disfrutando el juego con el paso de los meses, y añade que considera imposible lograr un remaster perfecto de esos clásicos si no lo hace el propio estudio Rockstar North, ya que la nostalgia de los fans y la complejidad de un proyecto de esa magnitud hacen prácticamente imposible complacer a todos. Os dejamos con sus palabras:
¿Qué opináis? Podéis compartirlo abajo en los comentarios. Nosotros os dejamos con nuestra cobertura completa sobre el título en este enlace.
Vía.
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Y es que, más de 5 años después, Thomas Williamson, dueño y CEO de Grove Street Games (el estudio desarrollador), ha hablado con WCCFTech sobre aquella controversia inicial, reconociendo que estaba de acuerdo con la reacción negativa de los fans y que, desde el punto de vista del desarrollo, no compartía cómo se lanzó el juego ni la respuesta que se le dio, lo cual —según él— podría haber cambiado significativamente la narrativa en torno al título.
Sin embargo, señaló que las métricas internas mostraron que muchos jugadores terminaron disfrutando el juego con el paso de los meses, y añade que considera imposible lograr un remaster perfecto de esos clásicos si no lo hace el propio estudio Rockstar North, ya que la nostalgia de los fans y la complejidad de un proyecto de esa magnitud hacen prácticamente imposible complacer a todos. Os dejamos con sus palabras:
También estoy de acuerdo en que no creo que jamás haya una remasterización perfecta de esos juegos que no la haga Rockstar. Si su equipo de Rockstar North se encargara de ello y creara algo increíble, sería genial. Pero la realidad de lo que fue también se mezclaba con la nostalgia de la gente. No se ven remasterizaciones como esta muy a menudo y que reciban elogios unánimes, especialmente tratándose de proyectos tan complejos e importantes como ese. Es algo muy difícil de hacer y éramos conscientes de ello mientras trabajábamos en él. Sabíamos que era imposible contentar a todo el mundo.
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