Noticia El desarrollador de Smash Bros es tan bueno que los jugadores lo están usando como arma arrojadiza en Japón

El desarrollador de Smash Bros es tan bueno que los jugadores lo están usando como arma arrojadiza en Japón


Que Masahiro Sakurai es uno de los desarrolladores de videojuegos más especiales de siempre podemos saberlo sólo con ver los títulos en los que ha trabajado. Smash Bros es un megaéxito, pero las particularidades en el diseño del reciente Kirby Air Riders o de Kid Icarus ya nos da pistas de su atención al detalle. Si unes esto con su Masahiro Sakurai on Creating Games, un proyecto documental pagado por él mismo con valiosísima información sobre cómo es el desarrollo de videojuegos, está claro que hay muy pocos con su cariño por el medio.


El asunto es que esto ha acabado siendo un problema. Tal y como detallan en Automaton, el nombre de Masahiro Sakurai está siendo usado como arma arrojadiza en medio de un ambiente tóxico dentro de la comunidad del videojuego. Según explican, los recientes State of Play y Nintendo Direct Partner Showcase han sido muy criticados en Japón, especialmente ciertos títulos lanzados que no satisfacen el gusto de algunos grupos de usuarios.


La cuestión, volviendo a los vídeos de Sakurai, es que hay uno en concreto que se esgrime bastante en la comunidad nipona. El metraje original fue publicado en 2024, pero lo relevante es una frase que cuenta el padre de Smash Bros: "No importa cuanto mejoras el juego a través de los parches, no significará nada si tus jugadores ya se han rendido con el juego. Según lo veo yo, debes concentrarte en que esté en la mejor condición posible desde el inicio".


Koji Murakami, un desarrollador independiente japonés ha ganado notoriedad en redes sociales por criticar "la escasa tolerancia que el jugador japonés suele tener". Además de esto, también considera que se están tergiversando las palabras de Sakurai: "No hay nada negativo en que más y más gente empiece a usar a Sakurai-san para pedir al resto 'que aprendan de él'. Lo que dice suena lógico, pero está hablando con los desarrolladores. Nunca querría que usasen sus palabras para atacar al resto".

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Al final del texto también destacan la situación de Monster Hunter Wilds, un videojuego que ha sufrido bastantes críticas en Japón por su estado inicial de lanzamiento, hasta el punto de llegar a ser un tema tratado en medios generalistas nacionales del país. Está claro que Sakurai nunca buscó esto.


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La noticia El desarrollador de Smash Bros es tan bueno que los jugadores lo están usando como arma arrojadiza en Japón fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .

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