Noticia El desarrollo de la secuela de Wukong va viento en popa y el director usa incluso a Nolan como referente

El desarrollo de la secuela de Wukong va viento en popa y el director usa incluso a Nolan como referente


Black Myth: Wukong fue uno de los videojuegos más sorprendentes de los últimos años, y seguramente uno que haya marcado un punto de inflexión a la hora de tener en cuenta al desarrollo chino mucho más en cuenta de cara al futuro. Tras él llegarán muchos otros títulos procedentes de dicho país para los que el mono abrió camino, pero el más esperado por muchos jugadores no será otro que Zhong Kui, la secuela de Wukong anunciada el pasado año, y cuyo desarrollo parece estar yendo como la seda.


Tras ser preguntado por un usuario en la red social china Weibo, el cofundador de Game Science y director de arte del próximo juego de la saga Black Myth Yang Qi, respondió a sus inquietudes sobre si la IA podría acelerar el desarrollo de la nueva entrega. Lo curioso no es tanto su negativa al uso de una herramienta tremendamente extendida en el desarrollo chino, como la razón esgrimida.


"Evitaremos el uso de IA generativa durante las fases de diseño y creación de recursos. No por resistencia a la tecnología, sino tal vez para completar de forma adecuada este etapa. Por ponerlo en contexto: en un momento en el que el cine y la postproducción 3D parecen haber llegado a un callejón sin salida, fíjate en Nolan: sigue fuerte y revolucionando el panorama mediante técnicas aún más antiguas. No existe un último tren que sea obligatorio tomar", explica.


Black Myth: Zhong Kui empezó el desarrollo a gran escala en junio de 2025, aunque todo el trabajo de preproducción ya estaba realizado, y eso agilizará en cierta forma la tarea, aunque aún estamos en una fase temprana del proceso. Mucho menos conocido en occidente que el Rey Mono, Zhong Kui es el Rey de los Fantasmas, una deidad taoísta encargada de cazar demonios y espantar espíritus malignos.

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