Noticia El director de Final Fantasy VII Remake Intergrade comparte cómo se sorprendió en el desarrollo de Nintendo Switch 2 y otras claves

¡Parece que tenemos declaraciones de Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya ha llegado a Nintendo Switch 2! Vuelve a llegarnos información tras el último set de detalles del remake de la novena entrega, y esta vez traemos más novedades que interesarán a los fans de Final Fantasy. Nos llegan tras las últimas entregas de Final Fantasy VII.

En este caso, tras el gameplay en Switch 2, así como los FPS en esta consola, parece que tenemos más detalles del futuro de estre proyecto de Square Enix. Square Enix ha confirmado que la trilogía completa de Final Fantasy VII Remake llegará a Nintendo Switch 2. También ofreció el precio del primer remake junto a la confirmación de que es game key card y ahora se ha lanzado una demo gratis del juego.

Tras esta demo, ahora Nintendo ha compartido una entrevista con el director Naoki Hamaguchi donde se han ofrecido estos detalles del desarrollo:


  • Visión del remake: Naoki Hamaguchi explica que el objetivo de la trilogía es modernizar el clásico original y permitir tanto a nuevos jugadores como a veteranos revivir la historia “como si fuera la primera vez”.


  • Nuevas formas de jugar y compartir: Funciones como GameChat fomentan que los jugadores compartan escenas, capturas y momentos destacados, ampliando la forma en que se vive y comenta el juego.


  • Impacto del modo portátil: Ver el juego funcionando en portátil sorprendió al propio director por la mayor cercanía con la imagen, el sonido y la vibración, lo que incrementa la inmersión.


  • Prioridades técnicas: El equipo se centró en mantener una tasa de imágenes estable incluso en portátil y en conservar intacta la iluminación, clave para la identidad visual y emocional de los personajes.


  • Contenido adicional INTERmission: El episodio protagonizado por Yuffie cumple tres objetivos: dar protagonismo a personajes antes opcionales, servir de puente narrativo entre REMAKE y REBIRTH, y expandir el universo del juego, incluyendo elementos como Deepground.


  • Sistema de combate flexible: Se ofrece un enfoque de acción en tiempo real muy inmersivo, junto a un modo clásico que permite combatir mediante menús, pensado para jugadores menos familiarizados con la acción.


  • Opciones de progresión rápida: Se añadieron funciones opcionales para facilitar el avance (como daño elevado), pensadas para jugadores con poco tiempo que quieren disfrutar de toda la trilogía.


  • Juego en cualquier lugar: Hamaguchi destaca la portabilidad de Switch 2 como una gran ventaja, jugando en trenes, en la oficina o en casa.


  • Futuro de la trilogía en Switch 2: FINAL FANTASY VII REBIRTH y la tercera entrega también llegarán a Nintendo Switch 2, desarrolladas en paralelo a otras plataformas y con la misma experiencia de juego.


  • Mensaje a nuevos jugadores: El director anima a quienes solo conocen a Cloud y Sefirot por otros juegos a descubrir sus orígenes a través de la trilogía de remakes.


  • Mensaje a los fans veteranos: Hamaguchi, como fan del original, promete una experiencia fiel pero renovada, creada con pasión para cumplir las expectativas y revivir la magia de FINAL FANTASY VII.

Tenéis la entrevista completa en español aquí.

Y también tenéis nuestro análisis de VII Remake Intergrade aquí.

¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.

Vía.

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