¡Parece que tenemos declaraciones tras el debut de Final Fantasy VII Remake Intergrade! Ya sabemos que la siguiente parte que recibiremos oficialmente, Final Fantasy VII Rebirth, se lanzará el 3 de junio de 2026 en Nintendo Switch 2.
El juego ya ha detallado su debut en formato físico, así como su enorme tamaño de descarga, precio reducido y más detalles, y esta vez, tras el debut de su demo en la eShop, tenemos declaraciones sobre una muerte en particular. Naoki Hamaguchi, director de la trilogía remake de Final Fantasy VII, ha explicado que siente una enorme responsabilidad al encargarse de una obra tan importante para millones de jugadores, especialmente porque él mismo fue fan del juego original desde niño.
Hamaguchi ha recordado que, cuando estaba en el colegio, pasó mucho tiempo junto a sus amigos intentando encontrar una manera de devolverle la vida a un personaje que perdía la vida en el juego tras uno de los momentos más impactantes de la historia de los videojuegos. Ahora, al liderar Remake, Rebirth y la tercera parte de la trilogía, asegura que resulta surrealista formar parte como creador de una historia que marcó tanto su infancia, y afirma que está tratando todos esos acontecimientos con muchísimo cuidado debido al enorme peso emocional y las expectativas de los fans.
Os dejamos con sus palabras debajo de la imagen de spoiler por si no habéis jugado todo el juego:
Recordad que en Nintenderos hemos tenido la oportunidad de probar Rebirth y tenéis nuestras impresiones aquí.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
Vía.
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El juego ya ha detallado su debut en formato físico, así como su enorme tamaño de descarga, precio reducido y más detalles, y esta vez, tras el debut de su demo en la eShop, tenemos declaraciones sobre una muerte en particular. Naoki Hamaguchi, director de la trilogía remake de Final Fantasy VII, ha explicado que siente una enorme responsabilidad al encargarse de una obra tan importante para millones de jugadores, especialmente porque él mismo fue fan del juego original desde niño.
Hamaguchi ha recordado que, cuando estaba en el colegio, pasó mucho tiempo junto a sus amigos intentando encontrar una manera de devolverle la vida a un personaje que perdía la vida en el juego tras uno de los momentos más impactantes de la historia de los videojuegos. Ahora, al liderar Remake, Rebirth y la tercera parte de la trilogía, asegura que resulta surrealista formar parte como creador de una historia que marcó tanto su infancia, y afirma que está tratando todos esos acontecimientos con muchísimo cuidado debido al enorme peso emocional y las expectativas de los fans.
Os dejamos con sus palabras debajo de la imagen de spoiler por si no habéis jugado todo el juego:
Cuando se trata de Final Fantasy 7, sinceramente no puedo resumirlo en una sola frase. Sin duda es un honor, pero lo primero que debo afrontar no es la magnitud de las expectativas, sino el peso de la responsabilidad. Originalmente vengo del lado del jugador, y cuando estaba en el colegio, busqué con mis amigos la manera de traer de vuelta a Aerith. Estar involucrado ahora en un título así como creador me parece surrealista, y al mismo tiempo, siento una responsabilidad de la que simplemente no puedo escapar.
Recordad que en Nintenderos hemos tenido la oportunidad de probar Rebirth y tenéis nuestras impresiones aquí.
¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.
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