Noticia Guía de Elden Ring: Las mejores invocaciones y Cenizas de Guerra

El sistema de combate de Elden Ring revolucionó la fórmula tradicional de los títulos de FromSoftware mediante dos herramientas fundamentales: las Invocaciones de Cenizas de Espíritus y las Cenizas de Guerra. Mientras que los espíritus permiten a los jugadores solos equilibrar la balanza en combates contra múltiples enemigos o jefes agresivos, las Cenizas de Guerra otorgan una flexibilidad sin precedentes al personalizar el escalado de las armas.

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Con la llegada de la expansión Shadow of the Erdtree, estas mecánicas se ampliaron considerablemente. Las bendiciones de ceniza espiritual en el Reino de las Sombras reforzaron el papel de los aliados invocados, mientras que nuevas Cenizas de Guerra introdujeron mecánicas de movilidad y daño masivo. A continuación, presentamos el desglose de las mejores opciones disponibles tanto en el juego base como en el DLC.

Las mejores invocaciones del juego base​


Las invocaciones de cenizas se dividen entre espíritus estándar y cenizas renombradas. Las segundas consumen una cantidad mayor de Puntos de Concentración (PC) o Puntos de Vida (PV), pero ofrecen estadísticas y habilidades legendarias.

1. Lágrima Mimética:​

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Es considerada unánimemente la invocación más poderosa de todo el juego. En lugar de consumir PC, cuesta 660 PV para ser invocada. La Lágrima Mimética genera un duplicado exacto del jugador en el momento de la invocación, copiando sus armas, armadura, hechizos, consumibles equipados en el acceso rápido y talismanes.

Posee una barra de vida masiva que escala con el nivel de mejora de la ceniza y puede utilizar consumibles infinitos si el jugador los lleva en su acceso rápido (como frascos de curación o aromáticos). Se encuentra dentro de un cofre bloqueado por un sello de estatua de diablillo en la Tierra Sagrada de la Noche, una zona oculta dentro de Nokron, la Ciudad Eterna, tras derrotar al General Radahn. Las lágrimas miméticas fueron creaciones maleables de los habitantes de la Ciudad Eterna en su intento fallido de crear un Señor del Círculo artificial.

2. Tiche, la Cuchilla Negra:​

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Una invocación legendaria enfocado en la agilidad y el daño por porcentaje que requiere 132 PC. Tiche es una asesina extremadamente rápida que esquiva continuamente los ataques enemigos con acrobacias aéreas. Su ataque a distancia lanza un proyectil de la Runa de la Muerte que reduce de inmediato la salud máxima del objetivo e inflige daño continuo durante varios segundos. Esto la convierte en la opción idónea contra jefes con enormes barras de vida.

Se obtiene como recompensa por derrotar a la Jefa Alecto, Líder de las Cuchillas Negras, en la Cárcel Eterna de los Líderes situada en la meseta de la Cárcel Eterna en Liurnia (accesible solo tras avanzar en la misión de Ranni).

Tiche fue una de las temibles asesinas que participó en la Noche de los Cuchillos Negros. Murió protegiendo a su madre, Alecto, durante la huida de la Capital Real.

3. Caballero de la Melena Roja Ogha (Redmane Knight Ogha)​

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Una ceniza pesada que exige 106 PC y actúa como un baluarte de artillería a distancia y tanque de melé.

Ogha utiliza un Arco Grande para disparar flechas gravitatorias a gran distancia que derriban a los enemigos. Cuando el jugador utiliza un grito o rugido, Ogha responde ejecutando un ataque devastador en área. Se obtiene tras derrotar al jefe Espíritu del Árbol Ulcerado en las Catacumbas de los Caídos en Guerra, dentro de la arena de combate de Radahn en Caelid.

Ogha fue uno de los veteranos más leales de Radahn, instruido en las artes gravitatorias para no ceder jamás un solo paso ante las fuerzas de la Pudrición Roja.

4. Caballero de la Orquídea Kristoff:​

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Un tanque defensivo de élite que requiere 108 PC. Equipado con una gran lanza y un escudo torre, Kristoff está diseñado para mantener la atención de los jefes de forma prolongada. Utiliza encantamientos de Rayo Antiguo a distancia y adopta una postura defensiva que absorbe impactos masivos, permitiendo a los magos lanzar hechizos sin interrupciones. Se encuentra en la Tumba del Héroe Santificado en Altus Plateau, tras vencer al jefe Antiguo Caballero Dragón Kristoff.

Kristoff es recordado como el héroe de la Orden Dorada que capturó al General Godefroy el Injertado durante la Primera Defensa de Leyndell.

5. Latenna la Albináurica:​

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Una invocación táctica de torreta a distancia que requiere 74 PC. A diferencia de otros espíritus, Latenna es incapaz de caminar o desplazarse por el mapa por sí misma. Posee el mayor rango de disparo y cadencia del juego. Si se coloca en un punto elevado o alejado del jefe, lanza una lluvia incesante de flechas mágicas que desgastan al enemigo de forma constante.

Te la entrega voluntariamente Latenna en la Cabaña del Lobo Durmiente en Liurnia, tras mostrarle el Medallón Secreto del Árbol Hierático (Izquierda). Latenna perdió a su lobo Lobo y el uso de sus piernas a manos de Sir Gideon Ofnir, jurando ayudar al Sinluz a cambio de llevarla a la tierra prometida de Miquella.

6. Titiritero de Medusa:​

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Una invocación ligera de inicio de juego que cuesta 31 PC. Aunque carece del daño de las cenizas antes nombradas, es una herramienta indispensable en las primeras horas.

Ataca flotando a distancia y escupe un veneno denso que aplica el estado alterado de envenenamiento con relativa facilidad a los primeros jefes del juego. Te la regala Roderika en la Cabaña de la Colina de las Tormentas en Necrolimbo tras hablar con ella varias veces. El espíritu de una joven medusa llamada Aurelia que busca desesperadamente las estrellas junto a su hermana perdida.

Las mejores invocaciones de Shadow of the Erdtree​

Jori, Inquisidor Anciano:​

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Una de las invocaciones estratégicas más desequilibrantes del Reino de las Sombras (requiere 127 PC).

Jori lanza encantamientos de luz continua a distancia e invoca pequeños espíritus subordinados que distraen constantemente a los jefes, repartiendo la atención de los enemigos en múltiples objetivos simultáneos. Se obtiene tras derrotar al jefe Jori, Inquisidor Anciano, en las catacumbas de la Ruta del Bosque de la Niebla.

Uno de los primeros inquisidores que utilizó la luz sagrada para sofocar las herejías en los territorios sombríos antes del ascenso del Árbol Áureo.

2. Taylew el Golem de Forja:​

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El tanque definitivo introducido en la expansión. Exige 130 PC y presenta una resistencia física al daño casi impenetrable.

Su cuerpo de piedra y hierro absorbe golpes que destrozarían a cualquier otra invocación. Además, sus ataques a distancia arrojan puños de fuego que interrumpen las posturas enemigas.

Se encuentra en la Fragua de las Ruinas de la Colina en la región de Scadu Altus. Taylew fue el primer golem creado en las forjas ancestrales para moldear las armas de los dioses, dotado de un corazón de fuego que jamás se apaga.

4. Anna y Jolan:​

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Una invocación doble extremadamente agresiva que requiere 115 PC y ofrece un volumen de ataques por segundo altísimo.

Invoca a dos espadachines sombra que atacan al unísono con catanas oscuras, aplicando acumulación de Hemorragia en cuestión de segundos debido a su cadencia de golpe constante. Se consigue combinando las cenizas de Jolan con el cuerpo de Anna en la cima de la Torre de Rabbi tras completar la misión del Conde Ymir. Se trata de dos hermanas criadas en la oscuridad de la noche que juraron proteger la torre del astrolabio frente a los emisarios de los Dedos.

Las mejores Cenizas de Guerra del juego base​

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1. Pisotón de Escarcha:​

  • Afinidad: Frío.

El jugador da un pisotón en el suelo que extiende un cono de estalagmitas de hielo hacia adelante, aplicando congelación masiva y daño en área a múltiples enemigos. Su consumo de PC es sumamente bajo (10 PC) y su velocidad de ejecución permite limpiar grupos de enemigos o infligir congelación a los jefes de forma segura. Se obtiene al matar a un escarabajo invisible que corre por el estanque al Sureste del Castillo de Caria en Liurnia.

2. Paso del Sabueso:​

  • Afinidad: Afilado.

Permite al jugador volverse temporalmente invisible y desplazarse a gran velocidad a través de una distancia considerable. Otorga la mayor cantidad de fotogramas de invencibilidad (I-frames) de todo el juego. Es la herramienta definitiva para esquivar ataques complejos o salir de zonas de peligro. Recompensa por derrotar a la Caballería Nocturna que aparece de noche en el puente cercano a la Torre de Lenne en Caelid.

Roca Caída / Quiebraroques:​

  • Afinidad: Pesado.

Imbuye el arma con pedazos de roca gravitatoria, aumentando el daño físico total un 15% y elevando un 10% la capacidad de romper la postura del enemigo. Es la ceniza indispensable para las configuraciones de Fuerza y armas colosales que buscan hincar de rodillas a los jefes de forma constante. Se encuentra en un escarabajo lágrima cerca de la orilla del lago en Caelid, al oeste del Castillo Redmane.

Llama de los Redmane:​

  • Afinidad: Fuego.

Lanza un abanico frontal de fuego de gran alcance que abrasa a los enemigos frente al jugador. Aunque su daño de postura fue ajustado en parches, sigue siendo una habilidad excepcional para aplicar daño de fuego en área con un coste muy reducido de PC. Se consigue al matar a un escarabajo invisible frente a las puertas del Fuerte Gael en Caelid.

Cuchilla de Sangre:​

  • Afinidad: Sangrado.

El personaje se clava su propia arma en el estómago, perdiendo un poco de vida pero aumentando drásticamente el poder de ataque y la acumulación de Hemorragia en el arma durante 60 segundos. Es la ceniza angular para las builds de Sangrado doble, permitiendo triturar jefes en segundos. Se encuentra en un escarabajo invisible en el lago helado al Este de la Cima de los Gigantes.

Desenvainar:​

  • Afinidad: Afilado (Exclusivo de Katanas).

El personaje enfunda la katana y permite ejecutar un tajo horizontal rápido (ataque ligero) o un tajo vertical de alto impacto de postura. Viene equipada por defecto en la Uchigatana y es una de las habilidades más eficientes en consumo de PC por punto de daño e interrupción de todo el juego.

Las mejores Cenizas de Guerra de Shadow of the Erdtree​

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1. Aspectos del Crisol: Alas​

  • Afinidad: Sagrado.

El jugador despliega unas alas doradas de aspecto espectral, se eleva en el aire y se lanza en picado hacia el enemigo con la punta de la espada por delante. Ofrece un cierre de distancia instantáneo con gran capacidad de evasión durante el despegue y un daño físico/sagrado masivo al impactar. Se obtiene al derrotar a un Caballero del Crisol en las ruinas de Enir-Ilim.

2. Corte Rápido:​

  • Afinidad: Afilado (Exclusivo de Espadas Ligeras de Mano Izquierda/Reversas).

El usuario se desplaza a una velocidad deslumbrante hacia adelante mientras ejecuta un tajo circular que genera ráfagas de viento cortante a su paso. Es una de las habilidades más dominantes en PVP y PVE gracias a su cobertura de espacio, velocidad de recuperación y dificultad para ser castigada. Te la otorga Hornsent tras ayudarle en su combate de invasión contra Leda en la Sombría Fortaleza.

3. Garras de Fiera:​

  • Afinidad: Pesado / Afilado (Exclusivo de Armas de Mano Fría / Artes Marciales).

Desata una ráfaga ininterrumpida de zarpazos acrobáticos que avanzan sobre el enemigo rompiendo escudos y guardias. Permite encadenar combos largos sin dejar espacio de reacción a los enemigos humanoides. Se encuentra derrotando a la Bestia de la Noche en las llanuras iniciales del Reino de las Sombras.

4. Llama Gemela de las Sombras:​

  • Afinidad: Fuego.

Ejecuta una estocada frontal hacia adelante imbuida en llama oscura y remata con una explosión ascendente que prende fuego al objetivo. Combina un gran alcance de embestida con daño continuo de Fuego, ideal para interrumpir los combos de los caballeros cornudos del DLC. Se obtiene derrotando a Kaelu, el Espadachín de la Llama, en las murallas de la Sombría Fortaleza.

¿Puedo usar invocaciones de cenizas en todas las zonas del juego?​


No. Las cenizas de espíritus solo se pueden invocar cuando aparece el icono de un monumento de piedra blanco en la esquina izquierda de la pantalla. Generalmente, esto ocurre dentro de arenas de jefes, campamentos enemigos grandes y catacumbas.

¿Cómo afecta cambiar la afinidad de una Ceniza de Guerra a mi arma?​


Modifica las letras de escalado del arma. Por ejemplo, aplicar la afinidad Pesado aumenta el escalado con Fuerza pero reduce la Destreza, mientras que la afinidad Sangrado añade daño de hemorragia a costa de reducir ligeramente el daño físico base.

En tus enfrentamientos más difíciles contra los jefes del DLC, ¿prefieres luchar en solitario confiando en Cenizas de Guerra de movilidad como Paso del Sabueso o utilizas invocaciones legendarias como la Lágrima Mimética para compartir la atención del enemigo? ¡Déjanos tu opinión y estrategia en la sección de comentarios!

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