Interesantes declaraciones tras el anuncio oficial de Split Fiction para Nintendo Switch 2. Después de confirmarse su precio de 49,99$, ahora tenemos más detalles sobre esta genial aventura.
En Nintenderos ya la analizamos para Switch 2, y ahora Josef Fares, fundador del estudio responsable Hazelight Studios, reconoce que la IA puede ser una herramienta útil para apoyar la visión creativa de los desarrolladores, pero se muestra escéptico ante la idea de que la IA generativa llegue a dominar el medio.
Para Fares, sigue siendo imprescindible que exista una persona con una idea clara y una visión creativa detrás de cada juego, y duda de que la tecnología avance de forma tan revolucionaria como algunos predicen. Además, subraya que los estudios tienen margen de decisión sobre cómo y cuándo usar estas herramientas, por lo que el futuro de la IA en los videojuegos no es inevitable ni completamente definido.
Esto es lo que ha compartido en una entrevista en The Game Business:
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
Fuente.
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En Nintenderos ya la analizamos para Switch 2, y ahora Josef Fares, fundador del estudio responsable Hazelight Studios, reconoce que la IA puede ser una herramienta útil para apoyar la visión creativa de los desarrolladores, pero se muestra escéptico ante la idea de que la IA generativa llegue a dominar el medio.
Para Fares, sigue siendo imprescindible que exista una persona con una idea clara y una visión creativa detrás de cada juego, y duda de que la tecnología avance de forma tan revolucionaria como algunos predicen. Además, subraya que los estudios tienen margen de decisión sobre cómo y cuándo usar estas herramientas, por lo que el futuro de la IA en los videojuegos no es inevitable ni completamente definido.
Esto es lo que ha compartido en una entrevista en The Game Business:
Llevamos mucho tiempo trabajando con IA en el desarrollo de videojuegos. El problema es la IA generativa. Si [una herramienta de IA] es útil para difundir tu visión, no veo por qué no deberíamos considerarla. Pero… es la IA generativa con la que la gente se siente un poco…
Es muy difícil responder. Si nos fijamos en Midjourney, por ejemplo, cuando se estrenó, fue impresionante. Y cinco años después… el listón no ha subido mucho. Quizás este sea el límite.
Alguien genera un concepto de juego y dice: ‘Mira lo que podría pasar en cinco años’. Pero ¿quién sabe? En cinco años, quizá sea como Midjourney… no mucho mejor.
Al final, todavía se necesita a alguien que tenga una visión o idea de lo que es el juego. No veo que la IA se apodere del mercado. No lo creo. Pero es muy difícil responder. ¿Quién sabe qué pasará en el futuro?
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
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