Noticia El estudio responsable de Star Wars Zero Company, éxito en ventas en Steam, suspende temporalmente a la mayoría de sus trabajadores

El estudio responsable de Star Wars Zero Company, éxito en ventas en Steam, suspende temporalmente a la mayoría de sus trabajadores


Parece que la industria del videojuego vuelve a las andadas con los despidos. Esta vez le toca al Bit Reactor. Según un informe de Game File, el estudio responsable de Star Wars Zero Company suspendió temporalmente hasta el 80% de su plantilla justo antes del lanzamiento, que tuvo lugar el pasado 27 de agosto de 2026.


Fue un representante de Bit Reactor quien confirmó los despidos temporales a Game File, aunque no ofreció una cifra exacta de empleados. Diversas fuentes señalan que abarcan hasta el 80% de la plantilla. También dejó claro que Electronic Arts y Disney no tienen nada que ver con esta decisión y que los únicos responsables son los directivos del propio estudio.

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¿A qué viene esta decisión? A pesar de que Star Wars Zero Company ha sido alabado por la crítica y es un éxito de ventas en Steam, la incertidumbre en torno al lanzamiento del juego provocó que Bit Reactor tomase la decisión de suspender a sus empleados. Sobre el papel siguen formando parte del estudio, pero actualmente no cuentan con su sueldo. Se espera que todos regresen a sus puestos con su sueldo completo, pero de momento no podemos afirmar nada.

"Una fuente declaró a Game File que las suspensiones temporales afectaron al 80% del equipo; otra mencionó que solo quedaba un equipo mínimo en la nómina activa de Bit Reactor, listo para solucionar cualquier problema que surgiera con Zero Company tras su lanzamiento". - Stephen Totilo en GameFile

Zachariah Scott, antiguo empleado de Bit Reactor despedido a principios de este año, alzó la voz al respecto mediante una publicación de LinkedIn. Según cuenta, fue despedido "tras ser puesto involuntariamente en baja médica" y cree que su caso es especialmente relevante para el contexto actual. Lo que sugieren sus palabras es que el estudio estaría esperando resultados y planeando despidos. En cualquier caso, tendremos que esperar para ver el destino de los desarrolladores suspendidos.

"Es repugnante y extraño que toda esta gente de EA y Disney, así como el personal directivo de Bitreactor, publiquen mensajes de 10/10 sobre el enorme éxito de Star Wars Zero Company y elogien el trabajo del equipo, mientras aparentemente ocultan el hecho de que el equipo fue despedido temporalmente hace semanas.
Es una imagen desagradable, pero demasiado común: otro juego corporativo que llega a la cima de Steam mientras el equipo se queda sin trabajo y sin acceso a ninguna posible participación en las ganancias. La historia sería muy diferente si hubieran sido sinceros desde el principio, y ahora parece que intentan mantener al equipo en vilo con buenas intenciones y más promesas vacías".

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