Noticia El fracaso de Highguard pasa su gran factura: "la mayor parte" de sus trabajadores son despedidos dos semanas después del lanzamiento

El fracaso de Highguard pasa su gran factura: la mayor parte de sus trabajadores son despedidos dos semanas después del lanzamiento


El batacazo de Highguard es de los que hacen época, pero la parte realmente negativa la sufren sus trabajadores en Wildlight Entertainment. La desarrolladora ha despedido a "la mayor parte del equipo" tras el enorme fracaso sufrido por el hero shooter y apenas 17 días después del esperado lanzamiento.


Al menos eso es lo que apunta Alex Graner, uno de los diseñadores de niveles que ya no forma parte del proyecto multijugador. En un post de LinkedIn ha señalado que "desafortunadamente, junto con la mayoría del equipo en Wildlight, hoy he sido despedido. Esto duele de verdad, ya que había mucho contenido sin publicar que tenía muchas ganas de ver y que yo y otros diseñamos para Highguard".

Pokémon Pokopia es el oasis de paz que no sabía que necesitaba: así es la relajante fusión de la saga con el espíritu de Minecraft
En Vida Extra
Pokémon Pokopia es el oasis de paz que no sabía que necesitaba: así es la relajante fusión de la saga con el espíritu de Minecraft

Al momento de redactar esta publicación se desconoce la cantidad de empleados afectados por la situación en la empresa afincada en California. Cabe señalar que muchos otros miembros de Wildlight Entertainment han compartido la publicación, por lo que se puede inferir que ha sido una medida extensiva a una gran cantidad de la plantilla. El director de audio Brad Snyder, el analista QA Scott Rim y la productora Amélia Almeida son algunos de sus compañeros que han difundido la situación.


Por ahora no existe un pronunciamiento oficial por parte de la cúpula directiva sobre lo que está sucediendo, pero desde luego que el panorama es desolador. Presentado como la traca final de The Game Awards 2025, Highguard levantó muchísima expectación, pues la comunidad no terminaba de confiar en el potencial de la producción. Con semanas de absoluto silencio por parte de Wildlight Entertainment, el lanzamiento totalmente gratuito tuvo una de cal y otra de arena.

Y es que a pesar de que llegó a registrar 97.249 jugadores simultáneos en Steam, lo cierto es que las críticas negativas fueron durísimas. Apenas un 39% del público de la tienda digital le da el visto bueno, pero eso no desanimó a sus creadores, los cuales desvelaron inmediatamente la hoja de ruta para los próximos meses. Por supuesto, también falta por determinar qué va a significar para el futuro de Highguard todos estos despidos.


En VidaExtra | La historia de los cinco prototipos de Resident Evil 4 que cambió a Capcom para siempre

En VidaExtra | 20 años después, han conseguido desbloquear el único arma que ni siquiera Rockstar nos dejaba usar en Bully


-
La noticia El fracaso de Highguard pasa su gran factura: "la mayor parte" de sus trabajadores son despedidos dos semanas después del lanzamiento fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

Continúar leyendo...