Hace unos días estuve en una presentación cerrada de Bethesda para conocer el futuro de Starfield. Tenía una idea meridianamente clara de lo que iba a ver, pero aun así consiguieron que me emocionase. Y mucho. Tim Lamb, productor creativo principal de Starfield, fue el responsable de revelar todas las novedades y lo hizo apoyándose en gameplay real y tráilers en todo momento. Si bien era una grabación, vimos cómo jugaba todas las novedades mientras las comentaba.
Ahora estoy aquí para contarte todo el contenido que me mostró durante la presentación, que se ha revelado oficialmente hoy y que estará disponible el próximo 7 de abril en Starfield para todas las plataformas. Son muchas cosas, algunas muy emocionantes, así que me he propuesto hacerlo punto por punto para que no te pierdas absolutamente nada.
Starfield en PS5, Free Lanes y Terran Armada
Empecemos por lo más esperado y evidente: Starfield llegará a PS5 durante el próximo 7 de abril de 2026. Lo hará mediante dos ediciones: Estándar y Premium. La diferencia entre ambas, más allá del precio, es que esta última incluye los DLCs de pago Espacio Quebrado y Terran Armada. Ambas ediciones de PS5 incluirán la actualización gratuita Free Lanes y el sistema de creaciones, disponibles también en Xbox Series X/S y PC.
La llegada de Starfield a PS5 es solo la punta del iceberg de todo el contenido que Bethesda ha preparado para el 7 de abril. El DLC de pago Terran Armada será otra de las grandes novedades y traerá a la galaxia una nueva facción enemiga que ha intrigado a los jugadores desde hace años.
Ahora sabemos que su fuerza está basada en los robots y que, si bien habrá combates cara a cara, casi toda la acción se desarrollará en el espacio. Añade nuevas misiones de historia, naves, partes de naves, armas, compañeros y más. Podría dedicarle varios párrafos, pero creo que su precio de 10 euros y su tráiler hablan mejor de él que cualquier cosa que pueda decir. Lamb lo denominó "pequeña expansión", así que no esperes algo similar a los DLCs de The Witcher 3: Wild Hunt.
Ahora pasemos al plato principal de la presentación: la actualización gratuita Free Lanes para todas las plataformas. Tim Lamb hizo especial énfasis en que se trata de una respuesta por parte de Bethesda a años de feedback de la comunidad. Lamb la denominó "la mayor actualización hasta la fecha".
Hay quien cree que el tamaño de Starfield es desmesurado, pero trabajamos día a día para mejorarlo. No pretendemos reinventar el juego, sino seguir construyéndolo, resaltar sus genialidades y hacerlo más divertido donde haya margen. [...] El objetivo: daros profundidad, entretenimiento y medios para que os expreséis, sin que Starfield acabe convertido en otro juego.
A continuación tienes una lista de todas las novedades con un pequeño resumen. Ten en cuenta que debo embutir cerca de dos horas de presentación en un artículo cuya extensión sea razonable.
- Nueva cámara en tercera persona más amplia, pensada para las naves más grandes.
- Rework a la exploración espacial. Se introduce el Modo Crucero para viajar por el espacio. Puedes orbitar planetas para aterrizar en distintas ubicaciones y viajar hasta lugares lejanos (anomalías, señales, otras naves...) en el espacio. Cuenta con modo manual y viaje automático. Y sí, puedes volar a otros planetas del sistema, aunque tardarás un poquito. Si usas el piloto automático, puedes salir del asiento y hacer tus cosas en la nave.
- Introducción de la X-Tech, un recurso muy valioso pensado para mejorar armas y armaduras. Se encuentra explorando la galaxia, generalmente en jefes y cofres de mazmorras.
- Rework al sistema de personalización de armas y armaduras. Ahora puedes utilizar la X-Tech para modificar los Modulos de Mejora con hasta cuatro huecos para atributos legendarios. Puedes conseguir los módulos de forma aleatoria al invertir el nuevo recurso o de los enemigos eliminados. El sistema de accesorios se mantiene. Esto mismo se aplica a las armaduras.
- La nave cuenta con nuevas piezas que traen sus propias mecánicas. Primero debes eliminar enemigos para conseguir planos y canjear estos últimos en los astilleros, luego instalarlos y por último activarlos en una nueva consola de la nave. Protección contra PEM, sobrecarga del sistema de reparación, sistema de antificación, propulsión sigilosa evasiva, microreactor, unidad reflectora de escudos, matriz de comunicaciones ampliada y unidad de desguace avanzado.
- Bases y asentamientos. Starfield recibe una nueva casa ubicada en un asteroide hueco con su propia misión, un módulo de base prefabricado, skins estéticas para las mesas (pirata y rollo Atari), una nueva mascota adorable y personalizable, dos mesas para nuevos muñecos de acción coleccionables (como los cabezones de Fallout) y un alijo compartido entre todas tus bases.
- Base de Datos. Es un nuevo menú que registra absolutamente todo lo que conoce tu personaje durante el viaje: sistemas, planetas y lunas, asentamientos, tus bases, animales y plantas, materiales... No vi que incluyese personas. Puedes marcar lugares favoritos y realizar búsquedas concretas para localizar dónde conseguir cierto mineral, por ejemplo.
- Nuevo vehículo: Saltador Lunar. Es una especie de camión con una gran capacidad de propulsión, pensado para planetas con baja gravedad y/o una geografía escarpada. Puedes robarlo. No es necesario que lo compres.
- Nuevas localizaciones para explorar. Los planetas y lunas ahora cuentan con una variedad mayor de lugares que descubrir. Esto debería solucionar el problema de repetición de muchos asentamientos que había hasta ahora.
- Dispositivo de Entrelazamiento Cuántico. Para no entrar en spoilers, digamos que esto es una taquilla especial que te permite conservar cosas cuando haces en NG+. Tiene un inventario limitado, pero puedes mejorarlo con Esencia Cuántica hasta un máximo de 200. Puedes llevarte armaduras, armas, consumibles, coleccionables y módulos.
- Poderes de Estelar. Ahora puedes mejorar cada poder sin necesidad de visitar los Templos. Puedes hacerlo mediante Esencia Cuántica.
Tim Lamb también nos enseñó un pequeño adelanto de Terran Armada. Por un lado, nos enseñó a un nuevo compañero en forma de robot adorable que puedes personalizar desde su color al estado de ánimo. Por otro lado, jugó parte de una misión para que viésemos cómo eran los enemigos y una nueva función del escáner que revela las habilidades de ciertos enemigos mediante iconos bajo su barra de vida.
Esto es todo lo que llegará a Starfield durante el próximo 7 de abril de 2026. En cuanto al futuro del juego, Tim Lamb reveló en el Preguntas y Respuestas final que queda mucha aventura espacial por delante y que tanto la actualización Free Lanes como el DLC Terran Armada son un reflejo de la filosofía del estudio para con el juego. En otras palabras, que podemos esperar mucho más contenido. Con lo presente tenemos para rato.
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La noticia El futuro de Starfield nunca ha sido tan brillante como ahora: todo sobre el lanzamiento en PS5, Free Lanes y Terran Armada fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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