El gasto en juegos de la App Store y la Play Store supera al de juegos para consolas porátiles en el segundo trimestre de 2013
A estas alturas está bastante claro que los tablets y los smartphones son dispositivos en el que se consumen muchos juegos. Son ya muchos los títulos que han cosechado enormes éxitos (Angry Birds, Plantas contra Zombis, o Candy Crush entre otros) y ahora un estudio pone cifras y nos deja un dato curioso: el gasto en juegos es superior en la App Store y Google Play que en juegos para consolas portátiles.
Así es, dispositivos como el iPad, iPad Mini, iPhone, iPod Touch y tablets y smartphones Android han conseguido atraer a más jugadores y generar mas ingresos a sus respectivas tiendas de apps que las consolas portátiles; donde Nintendo y Sony son las principales protagonistas con la DS y la Vita.
Según un informe elaborado por App Annie y IDC, el gasto en juegos dentro de Google Play (la tienda de aplicaciones de Google para dispositivos Android) superó el gasto en juegos para consolas portátiles en el segundo trimestre de 2013. La App Store, por su parte, superó a ambas categorías y es la que más ingresos genera.
La App Store es la plataforma que más ingresos genera en el sector de los juegos móviles y portátiles
Google Play superó a la App Store en número de descargas, pero no ha conseguido superarla en ingresos y según los últimos informes, la tienda de apps de Apple genera unos ingresos unas 2,3 veces superiores a los de Google Play.
El sector de los juegos sigue liderando el crecimiento de las tiendas de apps y según el informe, el 40% de las descargas de la App Store y de la Play Store corresponden precisamente con este tipo de contenidos.
Las ventas en ambas tiendas de aplicaciones aumentaron de forma significativa durante el primer y segundo trimestre de 2013 y representaron entorno al 70% de los ingresos totales de las dos tiendas de apps.
Como informan desde Macrumors, los datos de este estudio han sido recopilados por App Annie. Estos datos son recopilados para ofrecer a los editores datos del mercado a nivel mundial e incluyen estimaciones de ingresos de descargas de pago y compras in-app. Lo que no incluyen en las estadísticas son estimaciones de ingresos por publicidad in-app.
El resultado de este estudio no nos sorprende demasiado. Cada vez vemos a más gente jugar con sus móviles o tablest y muchos menos con una consola portátil. De todas formas, es muy posible que los gamers siguan prefiriendo las plataformas dedicadas a juegos como la PS Vita o la Nintendo DS antes que otro tipo de dispositivos, pero el volumen de personas no es tan grande como el de personas que compran juegos para jugar de vez en cuando.
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