Noticia El máximo responsable de Borderlands 4 dice que si no te gusta el rendimiento, dejes de quejarte y configures mejor el juego

El máximo responsable de Borderlands 4 dice que si no te gusta el rendimiento, dejes de quejarte y configures mejor el juego



Ahora podemos decir sin miedo a equivocarnos que lo peor que le está pasando a Borderlands 4 no es su mal rendimiento en PC y consolas, ni siquiera el molesto FOV, es Randy Pitchford. El CEO de Gearbox lleva varios días asegurando que el juego está bien y que los jugadores deberían quejarse menos, reducir sus expectativas y aprender a configurar sus ordenadores. Mientras, la nueva entrega continúa con críticas Variadas en Steam.

Mientras la cuenta oficial de Borderlands asegura que los desarrolladores están trabajando para mejorar la optimización en todas las plataformas y añadir la opción del FOV en consolas, Pitchford asegura que han "creado un looter shooter de historia increíble, divertido y enorme. El juego es excelente, lo que significa que el software hace lo que queremos sin ciclos innecesarios en procesos defectuosos".


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De hecho, se siente tan confiado que ha cargado contra los jugadores de PC: "Todo jugador de PC debe aceptar la realidad de la relación entre su hardware y lo que hace el software que está ejecutando". Alega que el juego tiene muchas opciones de configuración y que "si no estás satisfecho con el equilibrio entre cada aspecto, configura las preferencias con las opciones disponibles".

Pero acepta que el juego hace mucho y funciona de manera bastante óptima y que es posible que tengas que aceptar algunas compensaciones entre fps, características y resolución según tus preferencias o continuarás decepcionado. Hay algunos problemas reales, pero afectan a un porcentaje muy pequeño de usuarios. Los estamos solucionando y muchos ya están solucionados. También estamos trabajando mucho en el rendimiento de las PC y, bueno, en todo lo que nos espera. No nos detendremos.

Mientras, numerosos medios especializados y jugadores de todas partes sostienen que el rendimiento de Borderlands 4 no cumple con los mínimos de un videojuego que cuesta 70 euros. Y no solo en PC, también en consolas. No es difícil encontrar clips en los que el juego se convierte casi en un PowerPoint durante algunos combates intensos. Aun así, Pitchford se siente confiado y responde a comentarios de fans de esta manera: "Codifica tu propio motor y muéstrenos cómo se hace, por favor. Seré tu cliente cuando lo logres". Y los fans no se han callado:

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Pero no codificaste tu propio motor...
Randy, deja de ser imbécil. Está más que claro que el juego no está optimizado. ¿Crees que a alguien le importan esas excusas? Vendes el producto, el producto tiene problemas. Así de simple.
¿Esa es tu reacción? No está bien.
No cobres 70 dólares si no puedes optimizar el juego. Llorón.

Podemos debatir sobre si las interacciones entre Pitchford y la comunidad son más o menos acertadas, pero no se pueden negar los datos: el rendimiento de Borderlands 4 es cuestionable tanto en PC como en consolas, PS5 y Xbox Series X/S. El propio CEO, pese a que afirma que el juego está bien, admite que están trabajando en mejorarlo.

Si es así, ¿por qué crear discordia entre Gearbox y la comunidad?, ¿por qué no admitir el problema y prometer solucionarlo? No es la primera vez que ocurre, así que los fans de Borderlands están curados de espanto con Pitchford. En cualquier caso, las actualizaciones con mejoras todavía no han llegado y no tenemos fecha oficial confirmada.

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