Noticia "El mayor escupitajo en la cara de mi vida": un streamer explota contra Clash Royale y el CEO termina disculpándose

El mayor escupitajo en la cara de mi vida: un streamer explota contra Clash Royale y el CEO termina disculpándose


Pocos videojuegos en el mercado de los dispositivos móviles acaparan más atención que Clash Royale y el buen rendimiento en 2025 se ha notado en las oficinas de Supercell. La desarrolladora publicó hace unos días un artículo celebrando lo que han calificado como "un año histórico", especialmente en lo referente a participación de los jugadores, tiempo de juego e ingresos.


El texto firmado por el CEO de la empresa, Ilkka Paananen, expone una serie de motivos para el incremento de los valores más importantes en Clash Royale, pero en ninguna se hace referencia a Jynxzi. Estamos hablando de uno de los grandes creadores de contenido del videojuego, el cual tiene un grado de responsabilidad muy alto en el resurgir de la producción.

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No lo dice él, sino que la comunidad realmente piensa que es así, ya que ha realizado retransmisiones con altísima audiencia, torneos y clips virales durante 2024 y 2025. "Solo empecé a jugar de nuevo gracias a ti", ha apuntado MrBeast en una publicación en X, aunque antes Jynxzi ha mostrado su claro descontento. "Probablemente el mayor escupitajo en la cara que he visto en mi vida", expresó el streamer en una publicación que ha recibido un apoyo masivo.


La demanda de un reconocimiento, no solo hacia Jynxzi, sino a los creadores de contenido sobre Clash Royale finalmente ha provocado una reacción. Paananen ha actualizado el blog con el siguiente texto:

"Desde que se publicó este blog el 10 de febrero, he visto la reacción a la sección de Clash Royale y quiero abordarla directamente. En resumen, no reconocí el papel que los creadores, los jugadores profesionales y la comunidad en general desempeñaron en el resurgimiento de Clash Royale. Fue un error mío —de nadie más— y va en contra de todo lo que creo sobre el impacto que los creadores tienen en nuestros juegos y en nuestro negocio. Lo siento.
La intención nunca fue menospreciar la contribución de nadie, pero la intención no importa cuando el impacto es real. Entiendo por qué duele, y la responsabilidad es mía.
A lo largo de 2025, vimos a creadores autoorganizando torneos, celebrando Royale a través del arte y los memes, y recordando a millones de personas en todo el mundo por qué Clash Royale es especial. Creadores como Jynxzi regresaron al juego con una pasión increíble, invirtiendo su propio tiempo, dinero y energía para devolver a Clash Royale su relevancia cultural —e introduciendo a muchos jugadores nuevos, incluidos algunos de los nombres más grandes del streaming, al juego—. Ese tipo de amor por Royale no puede darse por sentado, y merece ser reconocido de forma clara y contundente."

Jynxzi no ha respondido a este añadido, pero desde luego que debe estar mucho más satisfecho con la mención. Al fin y al cabo, desde su punto de vista, el equipo interno de Supercell era el responsable de haber arruinado el videojuego en todos estos años.

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La noticia "El mayor escupitajo en la cara de mi vida": un streamer explota contra Clash Royale y el CEO termina disculpándose fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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