Mega Lopunny ex es uno de los mazo más fáciles de usar en JCC Pokémon Pocket al más alto nivel.
La nueva expansión ha puesto a las Megaevoluciones en el centro del competitivo, con mazos como el imbatible tanque Mega Steelix ex, o la baraja aniquiladora de Mega Charizard ex. Aunque también hay una estrategia ingeniosa con el mazo de Whimsicott ex sin Megas.
Pero una parte importante del competitivo son las barajas que dependen de lanzar monedas, y Mega Lopunny ex ha puesto a una de ellas en el meta de JCC Pokémon Pocket.
Mega Lopunny ex es una carta poderosa, pero que en JCC Pokémon Pocket también involucra algunos riesgos a considerar.
Se trata de una Megaevolución con 190 PS, lo que no es muy alto considerando que se trata de una Fase 2 muy fácil de evolucionar y cargar. En comparación, otras Megaevoluciones de Fase 3 tienen más de 200 PS, pero requieren más esfuerzo.
La fortaleza de Mega Lopunny ex está en su ataque, que por solo dos energías tipo Lucha puede lanzar dos monedas, e infligir 90 puntos de daño por cada cara que salga. Esto significa que puede hacer 0, 90 o 180 puntos de daño.
Con solo una energía para retirarse y debilidad al tipo Psíquico, que no es conocido por su daño explosivo, no está expuesta a ser derrotada de un golpe. Pero sí corre riesgo de Helio, ya que el tipo Lucha no tiene buenas cartas de curación ni puede usar a Lylia.
Pero a pesar de sus desventajas, hay un mazo que saca lo mejor de Mega Lopunny ex en cada combate de JCC Pokémon Pocket.
Este es el mejor mazo de Mega Lopunny ex con Lucario en JCC Pokémon Pocket:
El mejor mazo de Mega Lopunny ex actualmente aprovecha su daño explosivo y lo potencia con la habilidad única de Lucario en JCC Pokémon Pocket.
Con cada Lucario en la banca, el daño final de tus Pokémon tipo Lucha se incrementa en 20. Con ambos en la banca, Mega Lopunny ex puede hacer un máximo de 220 o incluso 240 si decides añadir a Rojo. Esto es suficiente para acabar con prácticamente cualquier Megaevolución en TCG Pocket.
Pero lanzar dos monedas significa que tendrás solo un 25% de probabilidad de que ambas salgan cara o cruz, así que la mayoría de las veces estarás haciendo solo 90 de daño. No está mal, pero puedes mejorar tus probabilidades con Memento, una carta que te garantiza al menos una cara en el primer lanzamiento. Si la siguiente sale cara, ya tendrás asegurada la partida gracias a Lucario. De lo contrario, al menos puedes debilitar de gravedad a la Megaevolución del rival.
En muchos casos no querrás arriesgarte a lanzar una moneda. La buena noticia es que Lucario también necesita solo dos energías y puede golpear por un mínimo de 60, o por 80 si hay otro Lucario. De esta forma compensas un poco la aleatoriedad del mazo.
Copiona y Aura te ayudarán a encontrar las evoluciones que necesites. Lo importante es realizar un ataque rápido y decisivo, debilitando o eliminando a los Pokémon más fuertes del rival antes de que puedan hacer nada. Mientras más se alargue la partida, más probabilidades tendrás de conseguir a Lucario.
Hitmontop te ayudará a iniciar la partida con fuerza, ya que por solo una energía atacará por 20 de daño y otros 20 a uno de los Pokémon en la banca, como una Megaevolución. Puedes usar Helio para extraerlos y finalizarlos con un ataque devastador de Mega Lopunny ex. Y puedes usar Velocidad X en caso de que Hitmontop no te haya salido en la primera mano.
Hay algunos otros mazos con Mega Lopunny ex, pero esta combinación es de momento la mejor baraja lanzamonedas de JCC Pokémon Pocket. En especial si la suerte está de tu lado.
Continúar leyendo...
La nueva expansión ha puesto a las Megaevoluciones en el centro del competitivo, con mazos como el imbatible tanque Mega Steelix ex, o la baraja aniquiladora de Mega Charizard ex. Aunque también hay una estrategia ingeniosa con el mazo de Whimsicott ex sin Megas.
Pero una parte importante del competitivo son las barajas que dependen de lanzar monedas, y Mega Lopunny ex ha puesto a una de ellas en el meta de JCC Pokémon Pocket.
Todo sobre Mega Lopunny ex en JCC Pokémon Pocket
Mega Lopunny ex es una carta poderosa, pero que en JCC Pokémon Pocket también involucra algunos riesgos a considerar.
Se trata de una Megaevolución con 190 PS, lo que no es muy alto considerando que se trata de una Fase 2 muy fácil de evolucionar y cargar. En comparación, otras Megaevoluciones de Fase 3 tienen más de 200 PS, pero requieren más esfuerzo.
La fortaleza de Mega Lopunny ex está en su ataque, que por solo dos energías tipo Lucha puede lanzar dos monedas, e infligir 90 puntos de daño por cada cara que salga. Esto significa que puede hacer 0, 90 o 180 puntos de daño.
Con solo una energía para retirarse y debilidad al tipo Psíquico, que no es conocido por su daño explosivo, no está expuesta a ser derrotada de un golpe. Pero sí corre riesgo de Helio, ya que el tipo Lucha no tiene buenas cartas de curación ni puede usar a Lylia.
Pero a pesar de sus desventajas, hay un mazo que saca lo mejor de Mega Lopunny ex en cada combate de JCC Pokémon Pocket.
El mejor mazo de Mega Lopunny ex en JCC Pokémon Pocket
Este es el mejor mazo de Mega Lopunny ex con Lucario en JCC Pokémon Pocket:
- Buneary x2
- Mega Lopunny ex x2
- Riolu x2
- Lucario x2
- Hitmontop x2
- Poké Ball x2
- Investigación de profesores x2
- Memento
- Helio
- Copiona
- Aura
- Velocidad X
- Tarjeta Roja
Cómo jugar con Mega Lopuny ex y Lucario
El mejor mazo de Mega Lopunny ex actualmente aprovecha su daño explosivo y lo potencia con la habilidad única de Lucario en JCC Pokémon Pocket.
Con cada Lucario en la banca, el daño final de tus Pokémon tipo Lucha se incrementa en 20. Con ambos en la banca, Mega Lopunny ex puede hacer un máximo de 220 o incluso 240 si decides añadir a Rojo. Esto es suficiente para acabar con prácticamente cualquier Megaevolución en TCG Pocket.
Pero lanzar dos monedas significa que tendrás solo un 25% de probabilidad de que ambas salgan cara o cruz, así que la mayoría de las veces estarás haciendo solo 90 de daño. No está mal, pero puedes mejorar tus probabilidades con Memento, una carta que te garantiza al menos una cara en el primer lanzamiento. Si la siguiente sale cara, ya tendrás asegurada la partida gracias a Lucario. De lo contrario, al menos puedes debilitar de gravedad a la Megaevolución del rival.
En muchos casos no querrás arriesgarte a lanzar una moneda. La buena noticia es que Lucario también necesita solo dos energías y puede golpear por un mínimo de 60, o por 80 si hay otro Lucario. De esta forma compensas un poco la aleatoriedad del mazo.
Copiona y Aura te ayudarán a encontrar las evoluciones que necesites. Lo importante es realizar un ataque rápido y decisivo, debilitando o eliminando a los Pokémon más fuertes del rival antes de que puedan hacer nada. Mientras más se alargue la partida, más probabilidades tendrás de conseguir a Lucario.
Hitmontop te ayudará a iniciar la partida con fuerza, ya que por solo una energía atacará por 20 de daño y otros 20 a uno de los Pokémon en la banca, como una Megaevolución. Puedes usar Helio para extraerlos y finalizarlos con un ataque devastador de Mega Lopunny ex. Y puedes usar Velocidad X en caso de que Hitmontop no te haya salido en la primera mano.
Hay algunos otros mazos con Mega Lopunny ex, pero esta combinación es de momento la mejor baraja lanzamonedas de JCC Pokémon Pocket. En especial si la suerte está de tu lado.
Continúar leyendo...