A estas alturas no puedes sorprenderte de que te hable sobre contenido eliminado o que nunca llegó a los videojuegos de Fallout. Llevo semanas dando vueltas al libro The Art of Fallout 4, escudriñando sus páginas en busca de detalles reseñables para estos artículos de curiosidad. Hace poco te hablé del origen de las casas de este juego y ahora le toca el turno a otro personaje secundario.
Los vehículos son un actor anecdótico en Fallout 4, poco más que parte del atrezo del yermo. Sé que no es así en el modding, pero evitemos ese pozo de contenido. Son poco más que chatarra oxidada cuya utilidad no va más allá de una cobertura puntual y de bombas esperando a ser detonadas por nuestros disparos. Sin embargo, solo quienes han visto el libro oficial de arte del juego entienden hasta qué punto son un desperdicio de talento de los artistas de Bethesda.
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Muy pocos fans se hacen a la idea del nivel de creatividad y diseño que tienen los vehículos de Fallout 4. Existe todo un capítulo del libro de arte dedicado a ellos y muchas de las unidades que se muestran nunca llegaron al juego... ni siquiera han sido utilizadas en Fallout 76. Pero es que los diseños conceptuales van más allá de carrocerías inspiradas en modelos reales, como el Fusion Flea del Messerschmitt three-wheeler de 1955.
Se diseñaron cabinas y partes de los interiores (salpicaderos, por ejemplo), bajos, mecanismos internos para los camiones de basura y hasta versiones con propulsores para coches voladores. También hay maquinaria pesada, vehículos de campo y anuncios que nunca llegaron al juego final.
Mis secciones favoritas están reservadas a la aviación y los vehículos militares, que son los que menos aparecen en Fallout 4. Se diseñaron todo tipo de aviones, desde un jet privado que recuerda a un AC-130 hasta planeadores y avionetas. También se muestra una versión más futurista y estilizada del ovni en el que se estrella el alienígena. También había ideas para barcos enormes, buques de guerra y mercantes y submarinos. Solo una pequeña fracción de todo esto llegó al juego final. Creo que es un trabajo artístico enorme para que se mantenga en el olvido. Resulta obvio que los vehículos debieron tener algún tipo de protagonismo durante el desarrollo, pero que finalmente quedaron relegados a mera chatarra.
- Nota: The Art of Fallout 4 cuenta con todo un capítulo dedicado a los vehículos. No puedo introducir todas las páginas en una imagen, así que ten en cuenta que lo mostrado aquí solo es una fracción de lo que contiene el libro.
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La noticia El mundo olvidado y desconocido de Fallout 4: aviones, coches, camiones y otros trozos de chatarra del yermo fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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