Del circuito a domicilio de Mario Kart Live: Home Circuit al regreso de Fox McCloud en Nintendo Switch 2, Velan Studios es un estudio que, desde luego, no se casa con ningún género, y parece que va a seguir haciéndolo. La compañía ha publicado una oferta de empleo que desvela su próximo proyecto: un RPG de accion cooperativo basado en una “IP de fantasía de primer nivel”.
El proyecto no tiene nombre, ni plataformas confirmadas, ni editor. Pero las ofertas de trabajo son lo bastante detalladas como para empezar a dibujar el mapa de lo que quieren construir, y lo que revelan es un juego muy diferente a todo lo que han hecho hasta ahora.
Todas las pistas salen de las ofertas de empleo publicadas en el propio portal de Velan. El estudio confirma que se encuentra en fase de preproducción de un título que califica como ARPG basado en una “premier fantasy IP”. De qué franquicia se trata es el gran misterio.
Lo que sí se confirma es que el juego tendrá perspectiva isométrica, según los requisitos del puesto de diseñador de niveles. Habrá múltiples clases jugables, combate cooperativo contra jefes, crafteo y una estructura narrativa trabajada con el titular de los derechos de la propia IP.
¿De qué IP hablamos? La comunidad ya baraja nombres como Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos o incluso Zelda, dado que Velan mantiene una relación muy estrecha con Nintendo tras Star Fox y Mario Kart Live. Ninguna oferta revela la franquicia, pero buscan un diseñador narrativo con experiencia en “mundos de fantasía clásicos”. Eso acota bastante el terreno.
La oferta de diseñador de niveles sénior es la más reveladora. Estos son los detalles clave que se extraen de las distintas vacantes:
Con más de 100 empleados repartidos entre Troy (Nueva York) y Toronto, gestionar este ARPG y una posible secuela de Star Fox no será sencillo. ¿Podrán con ambos frentes, o tendrán que elegir? Mientras lo descubrimos, podéis ir apostando: ¿Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos o alguna sorpresa nintendera?
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La entrada El nuevo juego de los creadores de Star Fox Remake va a ser muy distinto: primeros y jugosos detalles revelados se publicó primero en Nintendúo.
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El proyecto no tiene nombre, ni plataformas confirmadas, ni editor. Pero las ofertas de trabajo son lo bastante detalladas como para empezar a dibujar el mapa de lo que quieren construir, y lo que revelan es un juego muy diferente a todo lo que han hecho hasta ahora.
Del zorro estelar al mazmorreo procedural
Todas las pistas salen de las ofertas de empleo publicadas en el propio portal de Velan. El estudio confirma que se encuentra en fase de preproducción de un título que califica como ARPG basado en una “premier fantasy IP”. De qué franquicia se trata es el gran misterio.
Lo que sí se confirma es que el juego tendrá perspectiva isométrica, según los requisitos del puesto de diseñador de niveles. Habrá múltiples clases jugables, combate cooperativo contra jefes, crafteo y una estructura narrativa trabajada con el titular de los derechos de la propia IP.
Si crear niveles aleatorizados para un nuevo ARPG basado en una IP de fantasía de primer nivel es un trabajo de ensueño para ti, queremos hablar contigo.
Velan Studios
¿De qué IP hablamos? La comunidad ya baraja nombres como Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos o incluso Zelda, dado que Velan mantiene una relación muy estrecha con Nintendo tras Star Fox y Mario Kart Live. Ninguna oferta revela la franquicia, pero buscan un diseñador narrativo con experiencia en “mundos de fantasía clásicos”. Eso acota bastante el terreno.
Lo que esconden los requisitos del puesto
La oferta de diseñador de niveles sénior es la más reveladora. Estos son los detalles clave que se extraen de las distintas vacantes:
- Sistema de mazmorras procedurales desde cero. Salas, corredores y zonas estáticas modulares que se ensamblan de forma dinámica. Cada partida es un mapa distinto.
- Parámetros configurables por mazmorra. Longitud, complejidad, composición de oleadas de enemigos y ritmo de juego, todo ajustable.
- Múltiples biomas con mecánicas propias. No es un simple cambio de decorado: cada bioma tendrá reglas de juego únicas.
- Mezcla de escenas hechas a mano con generación procedural. Buscan que lo aleatorio se sienta diseñado.
- Perspectiva isométrica. La experiencia en ARPGs isométricos aparece como “gran extra” en varias ofertas.
- Combate con espadas, escudos y jefes. La oferta de diseñador de combate pide que los golpes, bloqueos y encuentros contra jefes se sientan “perfectos”.
- Combate cooperativo con múltiples clases jugables. Diseño de comportamiento de enemigos, aliados y jefes pensado para jugar en equipo.
- Exteriores dinámicos al estilo supervivencia. Valoran experiencia en juegos de exploración y supervivencia, lo que apunta a zonas abiertas además de mazmorras.
Con más de 100 empleados repartidos entre Troy (Nueva York) y Toronto, gestionar este ARPG y una posible secuela de Star Fox no será sencillo. ¿Podrán con ambos frentes, o tendrán que elegir? Mientras lo descubrimos, podéis ir apostando: ¿Dungeons & Dragons, El Señor de los Anillos o alguna sorpresa nintendera?
Fuente
La entrada El nuevo juego de los creadores de Star Fox Remake va a ser muy distinto: primeros y jugosos detalles revelados se publicó primero en Nintendúo.
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