Noticia El nuevo mapa de Battlefield 6 es tal desastre que ha conseguido lo imposible: poner de acuerdo a (casi) toda la comunidad

El nuevo mapa de Battlefield 6 es tal desastre que ha conseguido lo imposible: poner de acuerdo a (casi) toda la comunidad



REDSEC disfrutó ayer de un lanzamiento espectacular. Mientras, la Temporada 1 de Battlefield 6 llegó casi de puntillas en comparación y trajo contigo un montón de contenido muy esperado por los jugadores. El nuevo mapa de Blackwell Fields, un yacimiento petrolífero en California, no tuvo mismo buen recibimiento que el Battle Royale.


Blackwell Fields acaba de aterrizar y ya es considerado uno de los peores mapas de Battlefield 6 por buena parte de la comunidad. Reddit y otras redes sociales se han llenado de post que argumentan por qué su diseño es malo. Su principal defecto es que se trata de un escenario demasiado abierto en cualquiera de sus versiones, ya que no es igual en Avance y Conquista por ejemplo.


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Se han reportado otras deficiencias como la visión y lugares donde faltan coberturas. Sin embargo, el principal problema es un síntoma de su diseño: es un festival de francotiradores, algo que ya sufrimos en Pico de Liberación durante la beta y en Battlefield 2042 antes del rework de muchos mapas. "¿Ves a los cuatro jugadores agachados en esta colina? No, yo tampoco", dice @BSoD__Gaming en un post en el que muestra el horizonte del mapa.

Da la sensación de que el bando de PAX tiene más ventaja y puede moverse con mayor facilidad. [...] Las enormes zonas abiertas lo convierten en un paraíso para los francotiradores y las demás clases están perdidas. Además, el espacio aéreo para los aviones es muy reducido. Siempre acabo saliendo de la zona de combate inmediatamente después de realizar una maniobra muy simple, y creo que los desarrolladores deberían ampliarlo un poco. - Greg-Gregg en Reddit.
Uno de los aspectos importantes de los mapas grandes de BF era que una estrategia muy efectiva consistía en flanquear a los enemigos, o incluso tomar una bandera para obligarlos a retirarse y dividir su atención. Eso ayudaba a equilibrar el juego, pero ya no. [...] Este nuevo mapa no tiene nada, es solo un desierto, pero insisten en llenarlo de límites para obligar a todos los jugadores a ir a las dos banderas del centro, que básicamente se convierten en una carnicería.
Los tanques no tienen forma de llegar al otro lado, así que prácticamente todos se quedan en sus bases disparando desde lejos. Los francotiradores se mantienen a cada lado, disparando al grupo de soldados suicidas que intentarán capturar las banderas en el centro, ya que es la única forma de llegar al otro lado del mapa, pues flanquear se ha vuelto imposible. - Apart_Pumpkin_4551 en Reddit.
Mapa Bf6



He jugado varias partidas en Blackwell Fields y no es el mapa injugable que se pinta en algunas publicaciones de Reddit y Twitter. Sin embargo, resulta innegable que es un diseño demasiado abierto, que promueve el enfrentamiento a distancia con francotiradores y que la visibilidad no es la mejor debido tanto a la puesta de sol como al efecto del fuego y el polvo del desierto en el aire. Si bien tiene fans, la mayoría de jugadores acuerdan de que es una pesadilla en todos los modos.


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