Arc Raiders acaba de recibir su actualización de enero, Hedwinds, que trae consigo una nueva condición de mapa, un nuevo proyecto para los jugadores y finalmente un modo de juego que no ha dejado indiferente a nadie. La razón es que llega justo en medio del debate sobre el equilibrio PVP-PVE y el funcionamiento del matchmaking por agresión.
Se trata del modo Solo Vs Squad para los jugadores que superan el Nivel 40. No tiene misterio: haces matchmaking en solitario y te une a partidas formadas en su mayoría por equipos. La recompensa por entrar en estas partidas es el desafío en sí mismo y un aumento de la experiencia ganada durante la misma.
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Si bien algunos jugadores están disfrutando de este nuevo modo, la mayoría no lo ven con buenos ojos. "¿Qué se supone que debo hacer con la XP?", pregunta un fan en una publicación de Reddit. El nivel máximo de Arc Raiders es 75 y de ahí en adelante no hay más recompensas. La experiencia no sirve para nada. "Tiene que haber un incentivo. Soy nivel 75, la experiencia es lo último que necesito".
Me alegro por quien lo quería. No sé quiénes son.
Como jugador de nivel 75, lamentablemente esto no significa nada para mí ni para muchos de mis amigos.
Cualquiera que tenga posibilidades de ganar en solitario contra escuadrones seguramente ya tendrá el nivel máximo. ¿Qué sentido tendría una mejora de XP?
"¿Aceptarías estar en enorme desventaja por poco beneficio?" Absolutamente no, joder.
Un modo de juego que nadie pidió y con recompensas que nadie necesita. ¡Bravo!
Queda claro que la experiencia como única recompensa es insuficiente, casi inútil para muchos a estas alturas. Pero todavía queda otro punto que preocupa a muchos jugadores: la clase de Raiders que atraerá tanto al modo Squads como al juego en general. Para muchos jugadores, esto es un "modo de juego destinado a jugadores de PvP" que volverá mucho más hostiles las partidas por equipo, especialmente porque el modo no te impide entrar con equipamiento gratuito.
El único punto positivo de este nuevo modo es que las partidas en solitario deberían ser mucho más pacíficas. Como dije anteriormente, Embark se enfrenta a un momento clave y la actualización Hedwinds ha demostrado ser un mal comienzo.
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La noticia El nuevo modo de Arc Raiders ha vuelto a dividir a la comunidad: es una pérdida de tiempo y solo atrae a un tipo de jugador fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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