Noticia El online de PS2 estaba en pañales, pero en 2001 un juego legendario fue el primero en permitirlo. Y también dejó huella en Nintendo 64

El online de PS2 estaba en pañales, pero en 2001 un juego legendario fue el primero en permitirlo. Y también dejó huella en Nintendo 64


A finales de los 90 y principios del siglo XXI, un videojuego que llevase el nombre de Tony Hawk en el título era sinónimo de éxito. Tony Hawk's Pro Skater 3 no falló a su cita con la gloria y se coronó como sus predecesores, pero cuenta con una serie de particularidades que lo hacen todavía más especial.


En el caso de la versión de PS2, lanzada el 30 de octubre de 2001 y desarrollada por Neversoft, tuvo el privilegio de convertirse en el primer videojuego de la consola de Sony en admitir partidas online. Pocos fueron los jugadores que exprimieron aquella posibilidad de la plataforma, pero Activision decidió sacarle partido para aquellos que quisieran.


Es más, Tony Hawk's Pro Skater 3 no requería el enorme adaptador de red de PS2, sino que únicamente solicitaba un adaptador USB a Ethernet estándar y una conexión de acceso telefónico. Por otro lado, el título de skate tuvo el honor de ser el último proyecto que vio la luz en la legendaria Nintendo 64, al menos en los Estados Unidos.


Lo hizo tres meses después de que la consola japonesa fuese descontinuada por Nintendo y en pleno 2002, siendo el único título que aterrizó en el sistema en aquel año. Por si fuera poco, también se lució como juego de lanzamiento para la flamante GameCube, por lo que tocó todos los palos posibles.


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