Noticia El Paladín ha llegado a Diablo IV y en unas horas se ha convertido en el personaje más rotísimo arrasando con millones de daño

El Paladín ha llegado a Diablo IV y en unas horas se ha convertido en el personaje más rotísimo arrasando con millones de daño


Los últimos días se han presentado muy emocionantes para los jugadores de Diablo IV gracias al inicio de la Temporada 11, pero también al hecho de que se ha añadido por sorpresa a una nueva clase, como ha sido la del Paladín. Esta será una de las dos nuevas que acompañarán a la expansión Lord of Hatred que se publicará en 2026, pero aquellos que la reserven por anticipado ya tienen la posibilidad de disfrutar de este personaje en cuestión.


Lo que ha resultado inesperado, y seguro que no intencionado por parte de Blizzard, es el hecho de que la comunidad no ha tardado ni un día en demostrar lo excesivamente roto que está el Paladín, destrozando por completo el equilibrio entre las distintas clases. Así lo ha demostrado un jugador que se ha paseado por la dificultad más alta como si estuvieran combatiendo contra enemigos de la zona inicial.

Zelda: Tears of the Kingdom no cuenta con una moto oficial, pero gracias al ingenio de la comunidad puedes recorrer Hyrule a dos ruedas
En Vida Extra
Zelda: Tears of the Kingdom no cuenta con una moto oficial, pero gracias al ingenio de la comunidad puedes recorrer Hyrule a dos ruedas

Aunque ofrece varias formas de jugar, hay una configuración en concreto que es la que ha llamado la atención, dado que esta consiste en lanzar escudos benditos a los enemigos con una eficacia tan absurda que parece enteramente que juegas como el Capitán América. El creador de contenido Rob2628 es el que ha mostrado el resultado, explicando paso por paso cómo lo ha conseguido para lograr impactos que causan millones de daño.


Básicamente, el Paladín convierte su defensa en daño puro, acumulando enormes cantidades de armadura y espinas que transforman cada lanzamiento de escudo en un daño tan exagerado que alcanza cifras desorbitadas. A esto se suma una supervivencia tan alta que morir deja de ser una preocupación, incluso en el contenido más exigente del juego, porque sus habilidades provocan que el daño del escudo y su armadura no pare de escalar, volviéndolo una picadora de carne casi invencible.

Lo curioso es que Rob ha reconocido que la configuración ni siquiera está optimizada. Sin tener el equipo perfecto, es capaz de machacar a cualquier jefe final de un solo golpe o en tan solo unos segundos en la máxima dificultad. Es más, para dejar claro que no se trata de algo normal, ha afirmado que jamás había sido capaz de finalizar el contenido de una temporada en tan poco tiempo, y menos aún con una clase recién llegada.


Es de esperar que Blizzard tome nota de lo que está sucediendo con el Paladín y acabe modificando sus habilidades para que no sea tan sencillo afrontar cualquier desafío por su poder tan tremendamente devastador. Al menos tiene tiempo para ello, ya que Diablo IV: Lord of Hatred se espera que salga a la venta el 28 de abril de 2026.

En VidaExtra | Casi me arranco los oídos mientras jugaba a la nueva temporada de Diablo IV: lo que parecía IA es un error infernalmente feo

En VidaExtra | Me encanta que Diablo IV y otros juegos se apunten a durar muchos años, pero no a cualquier precio

En VidaExtra | Me he convertido en el jugador más tóxico de Diablo IV, pero aun así tengo más amigos que nunca. Ya he jugado a la Temporada de la Brujería


-
La noticia El Paladín ha llegado a Diablo IV y en unas horas se ha convertido en el personaje más rotísimo arrasando con millones de daño fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

Continúar leyendo...