Queda poco más de dos semanas para que Orbitals aterrice en Nintendo Switch 2, y su director acaba de destapar un detalle del desarrollo que explica bastante bien el carácter del juego.
La aventura cooperativa de Shapefarm llegó a tener un modo para un solo jugador, y el estudio decidió quitarlo de en medio.

Jakob Lundgren, director del juego, lo contó en una entrevista con MinnMax. En las primeras fases del desarrollo, el título admitía tanto partidas en solitario como partidas a dobles, y fue él quien tiró por la calle de en medio. “Cuando me uní, el juego era multijugador, pero se podía jugar solo o con dos jugadores, y estaba en una fase muy temprana. Así que teníamos un prototipo apenas jugable”, confirmó.
Esta idea cambió pronto cuando se convirtió en el director del juego. Tomó la decisión de centrarse en el cooperativo para que los jugadores trabajen juntos y tener un modo para un jugador no ayudaba en esa dirección.
El razonamiento es sencillo: ofrecer las dos cosas a la vez significaba no hacer ninguna del todo. Con eso claro, el equipo lo dejó exclusivamente para dos jugadores.
Lundgren reconoce que la apuesta pintaba mucho más arriesgada cuando arrancó el desarrollo. Un juego que sólo se puede jugar acompañado era entonces una rareza comercial, y desde aquello han aparecido éxitos como It Takes Two o Split Fiction que han despejado el camino a este tipo de propuestas.
La decisión explica otro movimiento del estudio. Para que buscar compañero no sea un obstáculo, el juego incluye pase de amigo gratuito y basta con que uno de los dos tenga la copia.

Nosotros ya hemos tenido el mando en la mano, y en nuestras impresiones contamos cómo se comporta esa dependencia mutua durante la partida. Es justo ahí, en los momentos en los que ninguno de los dos puede avanzar sin el otro, donde se nota la decisión de Lundgren.
Orbitals llega el 3 de septiembre a Switch 2. Aún estás a tiempo de buscar un compañero antes de esa fecha, porque aquí no hay plan B.
Fuente
La entrada El próximo gran exclusivo de Switch 2 tenía inicialmente un modo para un jugador que fue eliminado se publicó primero en Nintendúo.
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La aventura cooperativa de Shapefarm llegó a tener un modo para un solo jugador, y el estudio decidió quitarlo de en medio.

El nuevo exclusivo cooperativo de Switch 2 vendrá en formato físico real con cartucho: los creadores de Orbitals confirman la buena noticia
El exclusivo cooperativo llega el 3 de septiembre sin Game-Key Card.Jugar en solitario habría roto la dependencia entre los dos personajes
Jakob Lundgren, director del juego, lo contó en una entrevista con MinnMax. En las primeras fases del desarrollo, el título admitía tanto partidas en solitario como partidas a dobles, y fue él quien tiró por la calle de en medio. “Cuando me uní, el juego era multijugador, pero se podía jugar solo o con dos jugadores, y estaba en una fase muy temprana. Así que teníamos un prototipo apenas jugable”, confirmó.
Esta idea cambió pronto cuando se convirtió en el director del juego. Tomó la decisión de centrarse en el cooperativo para que los jugadores trabajen juntos y tener un modo para un jugador no ayudaba en esa dirección.
“Si permites que también se juegue en solitario, nunca podrás diseñarlo de manera que los jugadores tengan que trabajar juntos y depender el uno del otro, porque tienes que poder completarlo tú solo. […] Entonces dije: ‘Hagámoslo solo para dos jugadores’. Vamos en esa dirección por completo y comprometámonos con ella”.
Jakob Lundgren, director de Orbitals en Shapefarm
El razonamiento es sencillo: ofrecer las dos cosas a la vez significaba no hacer ninguna del todo. Con eso claro, el equipo lo dejó exclusivamente para dos jugadores.
It Takes Two marcó el camino de los cooperativos
Lundgren reconoce que la apuesta pintaba mucho más arriesgada cuando arrancó el desarrollo. Un juego que sólo se puede jugar acompañado era entonces una rareza comercial, y desde aquello han aparecido éxitos como It Takes Two o Split Fiction que han despejado el camino a este tipo de propuestas.
La decisión explica otro movimiento del estudio. Para que buscar compañero no sea un obstáculo, el juego incluye pase de amigo gratuito y basta con que uno de los dos tenga la copia.

El nuevo exclusivo cooperativo de Switch 2 vendrá en formato físico real con cartucho: los creadores de Orbitals confirman la buena noticia
El exclusivo cooperativo llega el 3 de septiembre sin Game-Key Card.Nosotros ya hemos tenido el mando en la mano, y en nuestras impresiones contamos cómo se comporta esa dependencia mutua durante la partida. Es justo ahí, en los momentos en los que ninguno de los dos puede avanzar sin el otro, donde se nota la decisión de Lundgren.
Orbitals llega el 3 de septiembre a Switch 2. Aún estás a tiempo de buscar un compañero antes de esa fecha, porque aquí no hay plan B.
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La entrada El próximo gran exclusivo de Switch 2 tenía inicialmente un modo para un jugador que fue eliminado se publicó primero en Nintendúo.
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