A la hora de comprar cualquier videojuego habréis visto que en ellos siempre figura un número de distintos colores correspondiente al sistema de clasificación por edades que funciona en toda Europa, conocido mayormente como el sistema PEGI. Hoy mismo se ha comunicado una renovación histórica con una serie de cambios que afectarán a una gran cantidad de productos.
El director general de la compañía, Dirk Bosmans, ha hablado con el portal Eurogamer para aclarar qué decisiones son las que se han tomado y las medidas que entrarán en vigor próximamente, cuya mayor finalidad consiste en combatir contra aspectos tan polémicos como las cajas de botín o los contenidos de pago que se pueden adquirir. Como resultado de esta nueva medida, uno de los más perjudicados resultaría ser EA Sports FC.
La saga de fútbol de Electronic Arts siempre ha contado con una clasificación de PEGI 3, pero con los cambios que se están preparando aumentaría hasta PEGI 16 debido a las compras de cartas relacionadas con el modo Ultimate Team. Aun así, estos cambios tan significativos no se van a producir de inmediato, ya que se espera que sea en julio cuando entren en vigor por medio de cuatro nuevas categorías que se integrarán. Así quedarán repartidos los criterios que se establecerán en los títulos futuros.
Compras dentro de la aplicación
Este primer criterio está en una fase experimental para comprobar la reacción de las compañías. Si un juego contiene sistemas de pago con límite de tiempo o cantidad, como por ejemplo un pase de batalla que cueste dinero y en el que las recompensas desaparecen si no lo has concluido, se le otorgará una clasificación de PEGI 12 por la presión que puede generar a los usuarios a que jueguen y no se queden sin esos premios.
En este sentido, se ha puesto de ejemplo Fortnite, el cual ya cuenta con una clasificación de PEGI 12, para señalar que habrá productos que no se vean sometidos a cambios, aunque eso no quita que se establecerán descripciones adecuadas para que los usuarios sepan perfectamente qué se van a encontrar.
También se ha indicado que la clasificación se podrá reducir a PEGI 7 en el caso de que se incorporen funciones que permitan desactivar el gasto por defecto. Además, se ha querido aclarar que aquellos juegos que contengan compras relacionadas con NFT que sean necesarios para jugar se les otorgará automáticamente un PEGI 18.
Artículos pagados al azar
Como hemos indicado antes, las cajas de botín, la apertura de sobres de cartas y cualquier otro sistema gacha, se verá afectado por este criterio que busca combatir contra los sistemas de desbloqueo de artículos aleatorios. Si contiene funciones que permitan su venta, pasará a tener un PEGI 16 y se subirá hasta un PEGI 18 en el caso de los juegos de casino sociales.
No obstante, la compañía ha puntualizado que no se descarta la posibilidad de que se reduzca a un PEGI 12 en el caso de que los productos implicados incorporen algún control que elimine el acceso a las cajas de botín por defecto, pero por el momento no hay ni rastro de que exista un sistema como este.
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Juegos que causen adicción
El tercer criterio está enfocado a todos aquellos juegos que puedan generar una acción intensa a los jugadores, ya sea mediante incentivos por echarles horas o por causar una presión en el caso de dejarlos de lado. Para poner un ejemplo adecuado, Bosmans ha comentado que es como cuando un niño comenta a sus padres que debe jugar un día o a una hora en concreto o de lo contrario se quedará sin las recompensas que tanto desea.
A pesar del peligro que pueda generar a determinadas personas, Bosmans ha admitido que es un asunto que genera un gran debate debido a que para algunos eso hace que el juego se vuelva más divertido y la experiencia resulte más entretenida. Un buen ejemplo de ello es Animal Crossing: New Horizons y sus eventos temporales o el hecho de que solo aparezcan peces y bichos a ciertas horas del día, así que a este tipo de juegos se les dará un PEGI 7, debido a que se cree que no hay motivo para colocar una clasificación más alta.
El caso cambia si hablamos de un pase de batalla, porque ahí el criterio cambia y la clasificación que se establecerá será de PEGI 12 si se está animando a los jugadores a seguir entrando diariamente para no perder el acceso a las recompensas o son penalizados por ello.
La toxicidad de la comunidad online
Todos conocemos algún videojuego que, por desgracia, destaca por contar con una comunidad tóxica o que se toma tan en serio las partidas que acaban entrando en cólera y montando un espectáculo demencial. La finalidad de este criterio es abordar este tema, aunque resulta un tanto complicado al no poder controlar el comportamiento de las personas y lo que puedan decir al hablar con el resto de jugadores.
Eso no quita que los propios juegos deberían de disponer de las herramientas o los castigos adecuados para penalizar a aquellos individuos que solo se dedican a causar malestar a los demás. Por eso mismo, esta categoría se enfoca en aquellos juegos que no disponen de este tipo de protecciones y sistemas, a los que se les dará una clasificación de PEGI 18.
Además, las leyes de seguridad del Reino Unido se toman este asunto muy en serio, de manera que los títulos afectados por esta categoría no se podrían vender en este mercado al considerar ilegal su distribución.
En otro orden de cosas, Bosmans ha reconocido que sería lógico que muchas compañías no estén muy conformes con esta serie de medidas en general, dado que se les ha comunicado hoy mismo como al resto del mundo. Así pues, tienen unos meses por delante para hacerse una idea y tomar las decisiones adecuadas con sus juegos dependiendo de la clasificación que les interese que figure en sus productos ante la "actualización más significativa que hemos tenido en nuestra historia".
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La noticia El sistema de clasificación por edades PEGI se prepara para una renovación histórica: qué criterios establecerá y cómo afectarán a los juegos fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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