
Como viene siendo habitual cada año, el World Video Game Hall of Fame anunció su nueva lista de finalistas para entrar a formar parte de su selecto club. La institución de The Strong, situada en Rochester, Nueva York, ha iniciado las votaciones públicas, las cuales se realizarán en la web desde el 6 al 13 de marzo.
A su vez, las tres producciones más votadas contarán como una papeleta en el recuento final, la cual se sumará a las votaciones del Comité Internacional de Selección, compuesto por periodistas y académicos expertos en la historia de los videojuegos. Con ello en mente, los finalistas serán revelados el jueves 8 de mayo, en la exhibición ESL Digital Worlds. Paul C. Dyson, director del Centro Internacional de Historia de los Videojuegos de The Strong, ha remarcado la importancia de cada uno de los títulos:
"Los finalistas de este año abarcan varias décadas y van desde clásicos de arcade hasta uno de los juegos móviles más populares de todos los tiempos. Todos estos juegos han influido enormemente en la cultura pop o en la industria del videojuego en sí."
Criterios de selección y juegos nominados
La ristra de obras se disputarán un hueco en tan selecto club, pero no han llegado hasta aquí de chiripa. El World Video Game Hall of Fame se ajusta a diferentes parámetros para reconocer las producciones como de una gran calidad o, como mínimo, con un papel histórico en la industria.
Es por ello que deben cumplir con requisitos como ser ampliamente reconocidos y recordados; haber mantenido su popularidad con el paso del tiempo; ambos criterios, estipulables a Estados Unidos, también tienen un impacto a lo largo y ancho del globo; su diseño ha sido tan trascendente que ha configurado la creación de otros videojuegos.
Una vez que se ha tenido en cuenta este filtro, toca desvelar los seleccionados que poseen una brillantez enorme en diferentes campos. Desde luego, motivos no faltan para poner la mirada sobre ellos.
Age of Empires

No hay forma de entender el género de estrategia sin acudir a las bases creadas por Ensemble Entertainment en 1997. La primera entrega de la saga Age of Empires definió los turnos en tiempo real, pero lo combinó con un planteamiento histórico excelente. 12 civilizaciones estaban a nuestra disposición para disfrutar de una entrega que tuvo varias sucesoras, spin-offs y secuelas que han forjado una franquicia de leyenda.
Angry Birds

No cabe duda de que Angry Birds oposita a juego para dispositivos móviles más descargado de todos los tiempos. La obra de Rovio conquistó al planeta entero gracias a su accesibilidad y un concepto tan simple como entretenido. Desde 2009 llevamos lanzando pájaros con un tirachinas gigante para derribar cerdos sin parar. La franquicia ha dado saltos de gigante llegando a tener producciones animadas en cine, por lo que no hace falta justificarse más.
Call of Duty 4: Modern Warfare

La serie de Activision ya contaba con tres entregas desde comienzos de los 2000 y competía cara a cara contra Medal of Honor para llevarse la corona en el género bélico. El golpe encima de la mesa que lo reventó todo fue Call of Duty 4: Modern Warfare, pues Infinity Ward se atrevió a mostrar guerra moderna y apostó muy fuerte por una campaña que dejó mucha huella. No es posible entender el éxito actual de Call of Duty sin el cuarto videojuego que también incluyó el modo multijugador.
Defender

No todo van a ser grandes éxitos del siglo XXI, pues hay tremendos clásicos de la prehistoria de los videojuegos que se merecen su propio hueco. Williams Electronics lanzó Defender en 1981, un shooter de scroll horizontal que sirvió inspiración para referentes del calibre de Space Invaders y Asteroids. En una época en la que lo habitual era acudir a salas arcade para disfrutar de las recreativas, el pixelado desafío llegó a vender más de 55.000 unidades.
Frogger

Es prácticamente imposible que no hayas probado alguna versión de Frogger. La obra de Konami tuvo tanto, pero tantísimo éxito, que desde su lanzamiento como arcade en 1981 ha tenido infinidad de versiones. Para los que no lo recordéis, es ese título en el que tenemos que atravesar un río y una carretera atestados de obstáculos para que una rana llegue a su hogar. Una idea sencilla con resultados abrumadoramente positivos.
GoldenEye 007

Uno de los juegos con licencia más excelsos que hayan pasado por nuestras pantallas. GoldenEye 007 todavía es recordado como el mejor videojuego basado en James Bond jamás hecho y, sea cierto o no, no se puede negar su tremenda influencia en los FPS. Rare se asoció con Nintendo para adaptar las aventuras del personaje de Ian Fleming en 1997 y consiguió demostrar que los shooters en primera persona tenían cabida en las consolas. Nintendo 64 pudo disfrutar del que fue el tercer título más vendido de la plataforma y que contó con un modo multijugador repleto de diversión.
Golden Tee

Si bien EA y 2K han dominado el terreno del golf durante décadas, no se puede desdeñar el trabajo de Incredible Technologies. Golden Tee fue uno de los primeros títulos en abordar el deporte de caballeros en 1989, pero utilizando un revolucionario método para golpear la bola. Recurriendo a un trackball, el proyecto era capaz de determinar la potencia, dirección y curva del golpeo del jugador. Como no podía ser de otra manera, las salas arcade de la época lo recibieron con una buena acogida y se ha establecido como uno de los faros competitivos del género. Evidentemente, las secuelas han llegado por doquier y sin descanso.
Harvest Moon

El gran miembro fundador de los simuladores de granja, por lo que no existirían Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville y muchos otros, de no ser por la existencia de Harvest Moon. La SNES lo acogió en 1996 y pretendía convertirse en un RPG en el que los combates no tuviesen presencia alguna. Nadó completamente a contracorriente la producción de Natsume, pero supo establecer los pilares básicos de un formato que genera millones de beneficios al año.
Mattel Football

Prácticamente un juguete en tus manos, Mattel Electronics Football tiene el gran honor de haberse convertido en el primer juego electrónico portátil de gran éxito. Un auténtico dinosaurio de la industria, pues vio la luz en 1977 y permitía vivir la intensidad de un partido de la NFL en su diminuta pantalla LCD. Dos personas podían jugar en aquel aparato que necesitaba dos pilas AA para funcionar. Todo un precursor de las consolas como Nintendo Switch.
NBA 2K

¿Os acordáis de NBA Live? Hubo una época en la que NBA 2K tuvo competencia en el sector del baloncesto, pero el buen hacer del estudio de Take-Two terminó por aplastar a cualquier rival. Nacida en 1999 de la mano de Sega, cada nueva entrega de la franquicia lleva más allá la simulación de la mejor liga del planeta y es el rey indiscutible de un deporte de masas en el terreno virtual.

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Quake

Lo de id Software es un caso de estudio. Semejante grupo de genios ha sido capaz de sacarse de la chistera Doom y posteriormente Quake, por lo que solo podemos arrodillarnos ante los titantes de los shooters. Fue en 1996 cuando el estudio lanzó al mercado una obra que se atrevía a mostrar gráficos en 3D y a proponer partidas entre amigos que, a día de hoy, siguen siendo increíblemente intensas.
Tamagotchi

Confiésalo: tú también tuviste un Tamagotchi. De hecho, lo normal es haber tenido varias mascotas digitales en un formato de bolsillo o prácticamente de llavero. Cuidar de la criatura, atender sus necesidades y conseguir que pasase desde su nacimiento hasta la fase adulta era toda la mecánica del aparato. Aki Maita creó el gran precedente de la crianza de mascotas en los videojuegos en 1996 y causó un furor absoluto.
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La noticia El World Video Game Hall of Fame escoge sus finalistas para 2025: por qué estos 12 videojuegos merecen ser leyendas fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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