Noticia En Japón no confiaban en los polígonos lineales de Tomb Raider, así que rediseñaron a Lara Croft al puro estilo anime

En Japón no confiaban en los polígonos lineales de Tomb Raider, así que rediseñaron a Lara Croft al puro estilo anime


Es inconfundible la imagen de Lara Croft a lo largo de las diferentes entregas de la saga Tomb Raider, ya sea desde su presentación totalmente poligonal hasta la versión más reciente que prepara Crystal Dynamics. El imaginario colectivo tiene muy claro qué elementos representan a la heroína, pero lo cierto es que en Japón estuvieron a punto de tener una visión completamente distinta.


Paul Douglas, el cual fue cocreador de la franquicia en 1996, ha compartido en BlueSky una curiosa anécdota acerca del primer videojuego. Toca remontarse hasta 1997, año en el que llega a Japón Tomb Raider para Sega Saturn y PS1, proyecto el cual aterrizó en el país nipón de la mano de la editora Victor Interactive Software. La empresa quería que se hiciese notar la arqueóloga, por lo que propuso un rediseño muy particular para el personaje.

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Tomb Raider

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Básicamente, la marca le envió a Douglas y a Toby Gard, quien creó el concepto y los diseños originales, una serie de propuestas que fueron rechazadas por este último. Se trataban de versiones al estilo anime de Lara Croft, como si perteneciese a uno de los diseños clásicos de Final Fantasy , aunque la propuesta terminó por arraigar hasta aparecer en los manuales y guías japoneses.


"Empezó como una petición para cambiar todos los modelos del juego y de las cinemáticas. Luego solo los del juego. Luego solo a Lara. Luego solo la cabeza de Lara...", recordó Douglas, ya que Victor Interactive Software quiso ir más allá solicitando a Core Design que implementasen los cambios dentro del propio Tomb Raider. La desarrolladora estaba dispuesta a cumplir con la petición, pero finalmente el rechazo de Douglas y Gard se impuso.


Eso sí, Leila Croft fue el nombre por el que conocieron a la arqueóloga en Japón, por lo que no en todo el planeta se la conoce de la misma forma a la leyenda de los videojuegos.


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La noticia En Japón no confiaban en los polígonos lineales de Tomb Raider, así que rediseñaron a Lara Croft al puro estilo anime fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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