ATENCIÓN SPOILERS: este post contiene detalles clave sobre el comienzo de Cyberpunk 2077.
A pesar de que formó parte de las campañas promocionales de Cyberpunk 2077, lo cierto es que el tiempo en pantalla de Jackie Welles es menor del que esperábamos. El Acto 1 del RPG de ciencia ficción de CD Projekt nos presentó a nuestro camarada de toda la vida, pero el intento de robo del Relic lo frustró todo.
La muerte del personaje nos persigue a lo largo del viaje y muchos lamentan no haber podido disfrutar más tiempo de él para poder establecer un vínculo real. Sobre este asunto ha hablado Igor Sarzynski, el director de la secuela de Cyberpunk 2077, y ha dejado muy claro que no sería la mejor de las ideas, tal y como recogen desde FRVR.
En Vida Extra
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Clic en la imagen para ir al mensaje"¿Haría que el juego fuera mejor el extender el Acto 1 (antes del atraco) en Cyberpunk 2077? No, no lo haría. Es como decir que deberíamos pasar más tiempo en Tatooine con el granjero Luke antes de que se involucre en todo ese asunto de los Jedi", apunta el creativo, el cual no tiene reparos en ser muy directo con su visión.
"La motivación o el objetivo en esta sección del juego es bastante difuso ('llegar a lo más alto'), lo cual, prolongado y sin riesgos ni presión, resultaría en una experiencia errática y sin enfoque ¿Es tiempo suficiente para conectar con Jackie? Para algunos lo es, para otros no. Teniendo todo en cuenta, creo que logramos un buen equilibrio".
También hay que tener en cuenta la existencia del montaje inicial en el que vemos a V y a Jackie teniendo muchísimas aventuras, lo cual ha llevado a algunos jugadores a pensar que se trata de contenido eliminado. "No, el montaje de medio año no es contenido recortado. Siempre lo planeamos así", ha confirmado Sarzynski.
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La noticia "Es como querer pasar más tiempo en Tatooine con el granjero Luke": el director de la secuela de Cyberpunk 2077 no le ve ninguna lógica a ampliar el Acto 1 fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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