Noticia "Es como tener dos juegos diferentes mezclados": el director de Resident Evil Requiem deja claro por qué agradeceremos la aparición de Leon

Es como tener dos juegos diferentes mezclados: el director de Resident Evil Requiem deja claro por qué agradeceremos la aparición de Leon


Pese a que era un secreto a voces, en los últimos días ha salido a la luz que Leon S. Kennedy, uno de los personajes más importantes y carismáticos del universo de Resident Evil, también aparecerá en el esperado y prometedor Resident Evil Requiem, pudiendo controlarlo como un segundo protagonista. No será algo puntual en absoluto, sino que su papel será fundamental durante toda la trama.


El director de esta entrega, Akifumi Nakanishi, ha participado recientemente en evento en el que ha hablado en profundidad sobre qué supondrá que Leon regrese a la acción, lo que le ha llevado a revelar que sus secciones y las de Grace Ashcroft, la otra protagonista, estarán divididas casi a partes iguales. Si bien las de ella se centrarán sobre todo en el terror puro y duro, las de Leon estarán más destinadas a la acción intensa y espectacular.

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Para hacernos una mejor idea de cómo será, la jugabilidad de Grace se basará más en la de Resident Evil 2, mientras que la de Leon nos dejará con la posibilidad de combatir cuerpo a cuerpo y empuñar armas de fuego, como en Resident Evil 4, aunque también presentará un nuevo repertorio de habilidades nunca vistas hasta ahora. Aun así, Nakanishi ha querido dejar claro que solo habrá una única historia unificada.


De esta manera, a medida que avance la trama, esta irá saltando constantemente de un personaje a otro para jugar sus respectivas secciones. Habrá instantes en los que ambos cruzarán sus caminos, pero no será lo habitual. Por ejemplo, Grace se mostrará constantemente aterrada al ser el personaje más miedoso de toda la saga. En cambio, Leon, como veterano y ya curtido en multitud de batallas, no tendrá problemas en verse las caras contra cualquier criatura.

En general, será una forma de alternar entre ambas personalidades con tal de vivir dos experiencias tan distintas. Según ha puntualizado, la idea detrás de esto es evitar que todo se vuelva una tensión constante, de ahí que vaya a haber tantas escenas de acción con Leon al frente para dar esos momentos de descanso. En definitiva, lo que se conseguirá en que sea como "tener dos juegos diferentes mezclados que le darán un ritmo único" a este título que llegará el próximo 27 de febrero de 2026.


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La noticia "Es como tener dos juegos diferentes mezclados": el director de Resident Evil Requiem deja claro por qué agradeceremos la aparición de Leon fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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