Noticia ¿Es el remake de Zelda Ocarina of Time en Switch 2 el verdadero motor de la película? Analizamos el tablero de Nintendo

En esta industria, los movimientos grandes de Nintendo nunca ocurren por pura casualidad. Ahora que el rodaje de la película de acción real de The Legend of Zelda está en marcha, los rumores sobre un regreso por todo lo alto de Zelda: Ocarina of Time en Nintendo Switch 2 se han disparado por completo. La jugada comercial es redonda: rescatar la entrega más mítica de la franquicia para dar un puñetazo sobre la mesa con el nuevo hardware y, de paso, coordinar el impacto con el estreno en cines.

Hace poco se hablaba en la web sobre en qué juego se inspira la película de Zelda, donde nuevos indicios apuntan claramente a una querida entrega con un corte muy clásico. Y tiene todo el sentido. Ocarina of Time tiene la estructura perfecta para la gran pantalla (el viaje del héroe, el despertar de los sabios o el ascenso de Ganondorf). Traerlo de vuelta en consolas es la mejor forma de que las nuevas generaciones que vayan al cine conozcan los pilares reales de la historia.

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Nada de un simple lavado de cara: Un Hyrule mucho más grande y ambicioso​


Olvidaos de la típica remasterización con cuatro texturas en alta definición. Dar el salto a la potencia de la nueva consola le va a permitir a Nintendo diseñar un juego muchísimo más amplio, profundo y vivo que el cartucho original que disfrutamos en 1998. Y hay razones de peso para que sea así, más allá de los gráficos:

  • Una llanura de Hyrule real, sin costuras: En Nintendo 64, la llanura era un terreno bastante vacío por culpa de los límites técnicos de la época; básicamente un nexo para conectar mapas mediante pantallas de carga. Con el nuevo hardware, esa zona puede convertirse en un mundo orgánico, con vida propia, pequeños campamentos o aldeas y una escala real, pero sin perder la esencia del mapa que recordamos.
  • Mazmorras con el contenido que se quedó fuera en los 90: Cuando se desarrolló el original, el espacio de los cartuchos obligó a meter la tijera. Muchas misiones secundarias relacionadas con los sabios o mecánicas de puzles complejas se quedaron en el tintero. Ahora, Nintendo tiene vía libre para integrar todo ese contenido descartado de forma nativa, haciendo la aventura el doble de rica.

Este lavado de cara total justifica por qué Nintendo oculta el verdadero Zelda y por qué Ocarina of Time definirá la potencia de Switch 2, posicionándose como el juego idóneo para lucir las capacidades del sistema en físicas, iluminación con trazado de rayos y cargas instantáneas.

Zelda: Ocarina of Time


La historia se repite: El espejo de Nintendo 3DS​


Esta estrategia de pulir y expandir un clásico para impulsar una consola no es nueva en Kioto. Cuando salió Zelda: Ocarina of Time 3D en Nintendo 3DS, no se limitaron a meter el efecto tridimensional y ya está. El equipo aprovechó para meter añadidos que mejoraron la experiencia una barbaridad:

  • El reto de Master Quest: Se incluyó desde el primer día esta versión alternativa que cambiaba por completo los puzles de las mazmorras y subía la dificultad para los jugadores más expertos.
  • El modo Boss Rush: Una opción genial e inédita para enfrentarse a los jefes finales uno detrás de otro para intentar pulverizar tus propios récords de tiempo.
  • Ayudas para los nuevos: Las famosas Piedras Sheikah que te daban pequeñas visiones si te quedabas atascado, demostrando que Nintendo siempre adapta estos remakes a los nuevos tiempos.

Eso sí, traer semejante mito al hardware actual va a traer debates espinosos. El principal va a ser el control, ya que hay que resolver por qué Zelda: Ocarina of Time no puede jugarse igual en Nintendo Switch 2 y el reto imposible de adaptar su control, que nació pensado exclusivamente para el mando de tres cuernos de Nintendo 64.

película Zelda

El nexo para unir a toda la comunidad​


Con la película en camino y el juego expandido en el horizonte, Nintendo va a lograr que los nuevos jugadores entiendan por fin el puzle que es la mitología de la saga. De hecho, es el momento perfecto para echar un ojo a la cronología de The Legend of Zelda: cómo jugar a todos los juegos en orden, porque Ocarina es el eje central del que parten todas las líneas temporales de Link y Zelda.

Se viene un plan maestro en toda regla. Un Hyrule gigante, controles renovados y una superproducción de cine para reventar las taquillas. Las piezas ya están sobre el tablero.

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